Informatica

Páginas: 6 (1460 palabras) Publicado: 23 de octubre de 2015
DISEÑO VECTORIAL








HAREY GOYENECHE MALDONADO


INGENIERO
GUSTAVO ALEXANDER RUIZ





INSTITUCION EDUCATIVA ALFONSO LOPEZ PUMAREJO
SISTEMAS
VILLAVICENCIO
2015
CONTENIDO
Objetivo general……………………………………………………….……………………………………………………….3
Objetivos específicos……………………………………………….………………………………………………………..4
Introducción………………………………………………………..…………………………………………………………….5
Graficovectorial……………………………………………….……………………………………………………………….6
Vector circulo…………………………………………………………….………………………………………………………7
Curvas de bézier
Curva bézier de tercer grado………………………….………………………………………………………………….8
Ventajas y limitaciones de los gráficos vectoriales………………………………….…………………………9
Texto como trazados………………………………………………………………………………………………..….….11
Conclusiones……………………………………………………………………………………………………………………12
Web grafía………………………………………………………………………………………………………….……………13OBJETIVO GENERAL
Mostrar en que consiste el diseño vectorial para que sirve y cómo podemos utilizarlo en nuestra vida diaria.



















OBJETIVOS ESPECIFICOS
-dar a conocer las ventajas y desventajas del diseño vectorial
-mostrar en que consiste el diseño vectorial
-dar a conocer cómo podemos utilizar el diseño vectorial

















INTRODUCCION

Una imagen vectorial es unaimagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.) cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color.
















GRAFICO VETORIAL

Este formato de imagen es completamentedistinto al formato de las imágenes de mapa de bits, también llamados imágenes matriciales, que están formados por píxeles. El interés principal de los gráficos vectoriales es poder ampliar el tamaño de una imagen a voluntad sin sufrir la pérdida de calidad que sufren los mapas de bits. De la misma forma, permiten mover, estirar y retorcer imágenes de manera relativamente sencilla. Su uso tambiénestá muy extendido en la generación de imágenes en tres dimensiones tanto dinámicas como estáticas.
Todos los ordenadores actuales traducen los gráficos vectoriales a mapas de bits para poder representarlos en pantalla al estar ésta constituida físicamente por píxeles
Los gráficos vectoriales, también conocidos como gráficos orientados a objetos, son el segundo gran grupo de imágenes digitales.Son más simples que los gráficos de mapas de bits, ya que en ellos las imágenes se almacenan y representan por medio de trazos geométricos controlados por cálculos y fórmulas matemáticas, tomando algunos puntos de la imagen como referencia para construir el resto. Por lo tanto, las imágenes en los gráficos vectoriales no se construyen píxel a píxel, sino que se forman a partir de vectores, objetosformados por una serie de puntos y líneas rectas o curvas definidas matemáticamente.
Por ejemplo, una línea se define en un gráfico de mapa de bits mediante las propiedades de cada uno de los píxeles que la forman, mientras que en un gráfico vectorial se hace por la posición de sus puntos inicial y final y por una función que describe el camino entre ellos. Análogamente, un círculo se definevectorialmente por la posición de su punto central (coordenadas x, y) y por su radio (r).



VECTOR CÍRCULO

Cada vector en un gráfico vectorial tiene una línea de contorno, con un color y un grosor determinados, y está relleno de un color a elegir. Las características de contorno (o filete) y relleno se pueden cambiar en cualquier momento.
Las imágenes vectoriales se almacenan como una lista quedescribe cada uno de sus vectores componentes, su posición y sus propiedades. En cuanto a la resolución, los gráficos vectoriales son independientes de la resolución, ya que no dependen de una retícula de píxeles dada. Por lo tanto, tienen la máxima resolución que permite el formato en que se almacena.

CURVAS DE BÉZIER

Los principales elementos constituyentes...
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