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Páginas: 9 (2049 palabras) Publicado: 14 de enero de 2015
Contenido


CALENDARIO DE ACTIVIDADES O CRONOGRAMA DEL PROYECTO 3
MARCO TEÓRICO 4
MARCO CONTEXTUAL 4
FASE DE INICIO 6
Fase de elaboración 7


















CALENDARIO DE ACTIVIDADES O CRONOGRAMA DEL PROYECTO


MARCO TEÓRICO

Los dispositivos móviles constituyen cada vez más una realidad que ofrece al usuario, en un mismo y reducido aparato, funciones decomunicación y procesamiento de datos que van mucho más allá de las simples llamadas telefónicas o la ejecución de aplicaciones básicas. El desarrollo de aplicaciones web para móviles, sea incrementado con base a las necesidades de los usuarios.
Al ejecutar una aplicación, java la copia automáticamente al dispositivo o al emulador. El desarrollo de aplicaciones web para dispositivos móviles es máscompleto que para web normales por diversos motivos:
Existen diferentes lenguajes soportados por unos u otros dispositivos, por ejemplo HTML, WML o cHTML.
Los dispositivos pueden tener pantallas muy variadas: distintos tamaños, distintos números de filas y columnas.
Actualmente existen múltiples tecnologías de desarrollo de componentes distribuidos, que utilizan distintos protocolos de comunicación(Pressman, 2006).
El uso de aplicaciones para dispositivos móviles son los medios y recursos que facilitan el proceso de enseñanza y construcción de aprendizajes, porque estimulan la función de los sentidos y activan las experiencias y aprendizajes previos para acceder más fácilmente a la información, al desarrollo de habilidades y destrezas y a la formación de actitudes y valores.
Para larealización de esto se utilizaran:
En el presente trabajo utilizamos los siguientes los programas que describimos y el porqué de su uso;
App Inventor
Google App Inventor es una aplicación de Google Labs para crear aplicaciones de software para el sistema operativo Android. De forma visual y a partir de un conjunto de herramientas básicas, el usuario puede ir enlazando una serie de bloques para crearla aplicación. Este sistema es gratuito y se puede descargar fácilmente de la web.
Lenguaje Flash
El lenguaje ofrece un rendimiento excelente, con una gran capacidad de impacto de la experiencia de navegación, sin necesidad de llevar a cabo actualizaciones y con una apariencia idéntica en dispositivos y navegadores de distintos fabricantes.
















MARCO CONTEXTUALA grandes rasgos se estará realizando la investigación en la col. jardines de la hacienda de la ciudad de Irapuato GTO México.

Con al menos unos 1000 habitantes en esa zona, la investigación se hara a toda persona que desea compartir sus conocimientos, con respecto a nuestra investigación.

Esto con el fin de alcanzar nuestro objetivo, el cual es desarrollar una aplicación para móviles ySmartphone, innovadora, creativa, de interés y de aprendizaje que permita difundir el tema de la paz.

El siguiente mapa muestra la ubicación en donde se realizra la investigacion.











Ahora bien a grandes rasgos se muestran los objetivos a los cuales queremos llegar.
a. Objetivos
a) GENERAL
Desarrollar una aplicación móvil, innovadora, creativa, de interés y de aprendizajeque permita difundir el tema de la paz, con un plazo máximo para el lanzamiento el 29 de noviembre de 2014.
b) ESPECIFICO
Cumplir con los requerimientos del proyecto.
Desarrollar la aplicación en un periodo menor a 3 meses.
Promover “La Paz” mediante frases célebres.
Diseñar una interfaz gráfica, sencilla, atractiva y comprensible para el usuario.

FASE DE INICIO

a. Análisis delproblema
En la actualidad existe una problemática a nivel mundial con respecto a la pérdida del valor de la “PAZ”. La experiencia de los años se ha hecho también que las Naciones Unidas se concentren más que nunca en la consolidación de la paz, en las medidas de apoyo a las estructuras que habrán de fortalecer y consolidar la paz.
       b. Propuesta del proyecto
Realizar una mini enciclopedia,...
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