INICIANDO WILCOM

Páginas: 5 (1017 palabras) Publicado: 14 de septiembre de 2014
Manual Wilcom 2006
Buenas a todos los que esperaron por una guia aplicada al diseño de bordados en forma practica especificamente para el prog de este tipo como le es el Wilcom

Manual Wilcom (por Robertbordados)

Aquí les muestro los primeros pasos para comenzar a utilizar el wilcom esto en base a experiencia propia ya que cuando comencé no llegue a conseguir ningún curso si no que fue poriniciativa mis primeros digitalizados los cree con el pe-design siendo muy rudimentario engorroso pero con paciencia hacia milagritos.

Bueno vayamos al asunto si ya tenemos idea del entorno de trabajo herramientas y todo el asunto comenzaremos con funciones básicas.




Utilizando las herramientas debajo del lápiz, si las que son para trabajar con dibujos utilizamos la herramienta deacuerdo al caso por ejemplo la de polígono creamos una forma cualquiera teni9endo en cuenta que con el botón izquierdo del Mouse formaremos líneas rectas ubicándonos en las esquinas para así colocar la menor cantidad de puntos posibles y con el botón derecho formaremos curvas todos estos puntos los podemos modificar con la herramienta reformar que nos muestra líneas rectas formada por cuadros y curvaspor círculos.



A estas formas ya cuando estén formadas con las herramientas Elipse, rectángulo y polígono las cuales con formas cerradas las podemos rellenas con puntadas como tatami o satín 



Al seleccionar el tipo de puntada Tatami el ajuste automático que se muestra es Angulo 0º espaciado 0.40 dis entre puntadas 4.0 todas estas propiedades son modificables por el editor ya seadentro de las propiedades que en el wilcom 9.0 se localizan dando un clic derecho sobre la pieza previamente seleccionada o en el wilcom 2006 que ya aparecen del lado derecho de la pantalla



Para crear una pieza con un hueco ya sea por que no lleve ningún relleno o este va en otro color procedemos a crear la forma donde estará el espacio sin relleno, luego de tenerla vamos a unir estas piezas enuna sola de manera rápida presionando las teclas Shit + H al tenerlas unidas seleccionamos la herramienta tatami pero lo que tiene un hueco o dos círculos en medio ( ) aquí ya formamos la pieza y para rellenar este espacio si se desea utilizamos la lista de color/objeto Shit + L vamos a donde nos muestra las piezas hechas en vectores y seleccionamos la que tenemos unidas damos clic derecho yseleccionamos desagrupar quedando las piezas individuales de nuevo facilitando su manipulación 



Si el deseo es modificar el Angulo de bordado de las piezas hay una herramienta que nos permite dar varios ángulos a una misma pieza ( ) seleccionamos la pieza y luego pulsamos la herramienta damos un clic en un lado y vamos al otro extremo de la pieza esta a la vez nos muestra el valor del ánguloque estamos formando al termina presionamos enter y la pieza se nos muestra como deseamos



En el caso anterior podemos agregar refuerzo automático vamos a las propiedades en la pestaña de puntada de relleno y nos dirigimos a la sub-pestaña derecha Efectos en esta seleccionamos la pestaña refuerzo automático con el tipo de puntada tatami y espacio de 5 horizontal y 5 vertical con espacio deborde o margen de 0.60.



Un aspecto importante a la hora de crear un bordado es el de acortar o esconder en lo posible los saltos donde quedan atravesados esos hilos que después de bordar debemos cortar y en algunos casos quedan atravesados siendo esto mucho mas visible en los textos para evitar esto con la herramienta reformar ya mencionada con antelación al seleccionar una pieza vamos deacuerdo al orden de bordado de cada pieza bueno seleccionamos y pulsamos la herramienta reformar al hacerlo nos presenta los nodos que van en el margen definiendo la línea exterior y nos muestra un rombo y una X siendo el rombo el inicio de las puntadas por donde la maquina comenzara a bordar y la X el punto donde esta finalizara con solo mover esta marcas cambiaremos la posición de inicio o fin de...
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