INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Se denomina
inteligencia artificial (
IA
) a la rama de las
Ciencias de la Computación
dedicada al desarrollo de agentes racionales no vivos.
Para explicar la definición anterior, entiéndase a un
agente como cualquier cosa capaz de
percibir su entorno (recibir entradas), procesar tales percepciones y actuar en su entorno
(proporcionar salidas), y entiéndase a la
racionalidad como la característica que posee una
elección de ser correcta, más específicamente, de tender a maximizar un resultado esperado
(este concepto de racionalidad es más general y por ello más adecuado que
inteligencia para
definir la naturaleza del objetivo de esta disciplina).
Por lo tanto, y de manera más específica la inteligencia artificial es la disciplina que se
encarga de construir procesos que al ser ejecutados sobre una arquitectura física producen
acciones o resultados que maximizan una medida de rendimiento determinada, basándose
en la secuencia de entradas percibidas y en el conocimiento almacenado en tal arquitectura.
Existen distintos tipos de conocimiento y medios de representación del conocimiento, el
cual puede ser cargado en el agente por su diseñador o puede ser aprendido por el mismo
agente utilizando técnicas de
aprendizaje
.
También se distinguen varios tipos de procesos válidos para obtener resultados racionales,
que determinan el tipo de
agente inteligente
. De más simples a más complejos, los cinco
principales tipos de procesos son:
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Ejecución de una respuesta predeterminada por cada entrada (análogas a actos
reflejos en seres vivos).
Búsqueda del estado requerido en el conjunto de los estados producidos por las
acciones posibles.
Algoritmos genéticos
(análogo al proceso de evolución de las cadenas de ADN).
Redes neuronales artificiales (análogo al funcionamiento físico del cerebro de
animales y humanos).
Razonamiento mediante una
lógica formal (análogo al pensamiento abstracto
humano).
También existen distintos tipos de percepciones y acciones, pueden ser obtenidas y
producidas, respectivamente por sensores físicos y sensores mecánicos en máquinas, pulsos
eléctricos u ópticos en computadoras, tanto como por entradas y salidas de bits de un
software y su entorno software.
Varios ejemplos se encuentran en el área de
control de sistemas
,
planificación automática
,
la habilidad de responder a diagnósticos y a consultas de los consumidores,
reconocimiento
de escritura
,
reconocimiento del habla y
reconocimiento de patrones
. Los sistemas de IA
actualmente son parte de la rutina en campos como
economía
,
medicina
,
ingeniería y la
milicia
, y se ha usado en gran variedad de aplicaciones de
software
, juegos de estrategia
como
ajedrez
de computador y otros
videojuegos
.
Red semántica
Los responsables de los primeros esquemas de representación formalizados fueron Quillian
(1968) y Shapiro & Woddmansee (1971). Los esquemas de redes semánticas tienen una
fundamentación psicológica muy sólida, por lo que se han realizado numerosos esfuerzos
por llevar a cabo implementaciones importantes basadas en ellas.
Las redes semánticas han sido muy utilizadas en
Inteligencia Artificial para representar el conocimiento y por tanto ha existido una gran diversificación de técnicas. Los elementos
básicos que encontramos en todos los esquemas de redes son:
Estructuras de datos en nodos, que representan conceptos, unidas por arcos que
representan las relaciones entre los conceptos.
2. Un conjunto de procedimientos de inferencia que operan sobre las estructuras de ...
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