Introducción A Las Gráficas Por Computadora

Páginas: 20 (4783 palabras) Publicado: 25 de septiembre de 2012
Unidad I: Introducción a la gráfica por computadora

En esta unidad se presenta una introducción general a la gráfica por computadora. Después de dar una reseña histórica, se describen las características básicas del dispositivo gráfico y se termina por mencionar algunas áreas de aplicación de la gráfica por computadora.

I.1 La Gráfica por computadora

La gráfica por computadora se definecomo la creación, almacenamiento, manipulación y despliegue de imágenes a través de computadora.

Los gráficos pueden tener distintos propósitos que van desde simples representaciones gráficas hasta aplicaciones complejas, por ejemplo las que tienen como propósito transmisión de información de objetos, procesos, o sistemas, siendo el gráfico la representación visual del modelo que estáalmacenado en la computadora.

Un modelo se define como un conjunto de datos que representa las características mas importantes de un objeto, por ejemplo el simple LOGO de una empresa representa los Principios y Valores de la empresa a quien pertenece.

Otra definición de la gráfica por computadora es: la creación, almacenamiento y manipulación de modelos de objetos y sus imágenes por medio de unacomputadora.

Un ramo relacionado a la gráfica por computadora es el procesamiento de imágenes, aquí tenemos un proceso inverso porque en lugar de producir una imagen, partimos de ella para modificarla y obtener información de ella.

Otro aspecto importante en las gráficas por computadora es la interacción. Un programa que solamente grafica como es el caso de la función Seno(x) es un ejemplo degrafico totalmente pasivo, hoy en día casi todo programa gráfico exige la interactividad. La gráfica interactiva permite establecer una comunicación entre el programa gráfico y el usuario, el programa al recibir señales del usuario, modifica la imagen, y el usuario al ver el cambio decide que acción realizar, repitiéndose el proceso hasta donde el programa y el usuario decidan.

I.2 Tecnologíagráficas

I.2.1. El Hardware Gráfico

Un sistema gráfico tradicional consta de cuatro componentes: procesador, unidad de procesamiento gráfico, dispositivos de entrada y dispositivos de salida. El procesador desempeña un papel central en cualquier sistema gráfico y cada uno de los demás componentes debe comunicarse en algún momento con otro, o con el procesador mediante un canal de datos.Figura 1.1. Arquitectura general de un sistema gráfico

1.2.1. Dispositivo de Salida:

El dispositivo de salida más común de un sistema gráfico es el monitor de video, hay tres tipos CRT, LCD y Plasma.

Pantalla CRT:
Uno de los componentes del monitor CRT es el cañón de electrones; el cañón tiene un cátodo que al calentarse emite un haz de electrones (rayos catódicos) que hace que dirija unhaz hacia una posición específica de la pantalla. La pantalla tiene una cubierta de fósforo que hace que el rayo de electrones emita una luz una vez que impacta en ella.

El sistema de desviación consta de un par de placas metálicas llamadas deflectores, uno horizontal y otro vertical, permitiendo que el haz se desvíe en ambas direcciones vertical y horizontalmente.

Figura 1.2. Componentesde un CRT.

El CRT es representado por una rejilla de líneas verticales y horizontales. A cada línea horizontal se le conoce como línea de barrido, es por eso que se dice que la presentación de una imagen en este tipo de monitores se denomina presentación por barrido.

La calidad de una presentación por barrido depende de la resolución. La resolución se determina por el número de líneas debarrido y la cantidad de pixeles de cada línea. El pixel se representa como un puntito en pantalla, y se define como la unidad mínima de representación gráfica. A mayor resolución mayor calidad de la imagen.

La resolución y el concepto de malla de colores es análogo a un mosaico. Un mosaico representa una imagen a partir de azulejos pequeños de determinados colores y tonos. Cada azulejo intenta...
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