INTRODUCCION Este proyecto creado por ...

Páginas: 30 (7322 palabras) Publicado: 5 de diciembre de 2012
INTRODUCCION

Este proyecto creado por el deseo de sus autores de introducirse en el mundo empresarial con la idea de crear una nueva marca en camisetas, abrirá una gran variedad de opciones en el mercado, para este tipo de personas que poseen una afinidad hacia alguno tipo de tribu urbana y/o otaku a algunas series o games actuales. Nuestra marca estará ofreciendo la solución a este grupo depersonas las cuales no encuentran la satisfacción en los diseños que en la actualidad ofrecen muchas compañías de camisetas las cuales están trabajando con estilos ambiguos o que se dirigen a otro tipo de población o sub culturas diferentes a las que desea abarcar nuestra marca Ya que en el siglo en que nos encontramos las tendencias musicales y culturales han dado grandes pasos y con estasnacieron las necesidades de las personas de expresar en sus ropas, estos gustos por susodichos géneros que la han llegado a territorio latino americano por medio de la tv, el internet, y la música.
Con la intensión de ser reconocidos, por estos individuos como una de las mejores marcas proveedoras en este tipo estilos nos enfocaremos a ellos con la intensión de nunca perder la esencia que se iniciara atrabajar desde la fundación de la empresa, pero siempre renovando nuestro producto con nuevas líneas y opciones en este tipo de producto con el fin de que una persona al momento que dese adquirir y/o comprar una nueva camiseta nuestra marca este en cuenta por parte de la persona interesada, logrando con esto un impacto mental en las mazas gracias a los estilos frescos con los que se pretendetrabajar
También se quiere lograr a futuro la expansión de la marca, es decir los productos en los cuales el logo de nuestra empresa estará presente. Tomando las experiencias de algunas compañías las cuales a través del tiempo abrieron sus opciones en el mercado con billeteras, gorras, chamarras, jean, en fin un gran número de accesorios los cuales han hecho de estas marcas grandes y reconocidas anivel mundial.

DEFINICIÓN DEL PROBLEMA

El problema que nuestra marca intenta solucionar no solo se presenta a nivel del pueblo conocido por el nombre de (LIBANO ubicado en el departamento del TOLIMA en COLOMBIA) si no que es algo que se presenta a nivel de toda Colombia y muchas partes de latino américa, donde sub culturas son oprimidas a la libertad de expresión por múltiples razones:padres, el desconocimiento de dichos personajes o símbolos, y la principal razón compañías que no trabajan con los diseños; que actual mente en esta sociedad deberían implementar en sus prendas de vestir para darle a todos los individuos opciones al momento de querer una prenda de vestir.

2.1. PLANTAMIENTO DEL PROBLEMA:

Viendo la situación en las cuales podemos definir o establecer como problemaprincipal, lo complejo que es acceder a ciertas prendas como son las camisetas con diseños relacionados a ya mencionados, gustos o tendencias por sub culturas. Esta situación resulta engorrosa la cual hace que la persona se vea forzada a salir del municipio y deba trasladarse a la capital donde se debe buscar ciertas tiendas urbanas las cuales son poco comunes.

2.2. FORMULACION:

Enrelación con lo planteado anteriormente y que se define como el problema principal, nace la siguiente incógnita: ¿se complace a los clientes de forma satisfactoria con la comercialización del producto en este municipio?.
Mediante el proceso de encuestas las cuales fueron realizadas por los autores del proyecto de forma personal y asistida a la población local, los resultados los cuales arrojaron dichasencuestas. Responden de forma positiva a la presencia del producto dando la garantía de brindar satisfacción a las personas interesadas en satisfacer esta necesidad terciaria con los estilos brindados por nuestra marca. (arkadiacore.blogspot.com).

2.3. SISTEMATISACION DEL PROBLEMA:
Para la interacción con nuestros clientes se ha ingresado un par de preguntas simples y de opción múltiple en...
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