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TALLER DE VECTORES

Docente: Carmelo

1. Escribir un programa que devuelva el menor y el mayor de los elementos de un vector.
2. Escribir un programa que leadiez números, los guarde en un vector y a continuación los imprima en orden inverso al de su entrada.
3. Elaborar un algoritmo que lea un vector numérico de N posicionesy conforme otro vector con los elementos positivos del vector leído
4. Elaborar un algoritmo que concatene dos vectores, uno de longitud N y otro de longitud M eimprima el resultado
5. Hacer un algoritmo que forme un vector entrando los datos por pantalla (20). Calcule el promedio de los elementos y forme 2 nuevos arreglos, uno conlos elementos menores o iguales al promedio y otro con los superiores .Muestre por pantalla los dos nuevos arreglos.
6. Entrar por pantalla 10 números ordenarlo demenor a mayor (Método Burbuja)
7. Teniendo en cuenta el numeral anterior leer un valor y lo inserte en el lugar que le corresponda, de tal manera que el arreglo conservesu ordenamiento e imprima el vector.
8. Construir un algoritmo que forma un vector de N elementos, luego lea un valor y lo elimine tantas veces como aparezca en elarreglo, e imprima el nuevo arreglo. Si el valor leído no esta en el arreglo se debe sacar un mensaje
9. Elaborar un algoritmo que permita crear dos vectores delongitud N y que luego sume los valores que están en las posiciones pares del primer vector con las posiciones impares del segundo vector e imprima el vector suma
10.Escribir un programa que calcule el producto escalar de dos vectores. Si v y w son los vectores y n su tamaño, el producto escalar se calcula como la sumatoria de V(i)*W(i)
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