Juegos organizados

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LAS FLORES Y EL VIENTO

Juego activo. Correr
Jugadores 10-30. Sin equipo

INSTRUCCIONES.
Los jugadores, en dos grupos iguales, se colocan en sus líneas de base. Un grupo, el de las flores, decide el nombre de una flor, y el otro grupo, el del viento, trata de adivinar el nombre elegido por las Flores. Las Flores avanzan hacia la línea de viento. Los jugadores del Viento procuran adivinar elnombre de la Flor elegida por los adversarios. Cuando se acierta el nombre, las Flores se dan vuelta y corren hacia su base perseguidas por los jugadores del Viento. Las Flores atrapadas por el grupo del Viento, antes de cruzar la línea de su base, pasan a formar parte del grupo del viento. El juego prosigue; el viento elige un nombre y las flores tratan de adivinarlo.
Pueden anotarse puntos porlos atrapados, en vez de cambiarlos de grupos (grados 4-6) cerca de la línea. Trácese una línea de base, la cual deberán atravesar todos los retadores antes que puedan empezar los intentos de adivinar. Para evitar que el juego alargue, hágase que el grupo de las Flores faciliten indicios al del Viento: el color, la primera letra del nombre, etc.

ESQUIVAR LA PELOTA

Juego activo. Pelota.Jugadores 10-30.

MATERIAL: Una pelota

INSTRUCCIONES.

Trace un gran círculo cuyo tamaño dependerá del número de jugadores. Dividido el grupo en los equipos de igual aptitud. Un grupo se coloca alrededor del círculo; el otro grupo (jugadores del centro) se coloca dentro del círculo dándose la espalda ambos grupos. El jugador del círculo que tiene la pelota la lanza o la hace rodar en unesfuerzo para tocar a un jugador del centro. Los jugadores del centro saltan, se agachan, esquivan la pelota para que no les toque, pero no puede salir del círculo. Si los jugadores del círculo traspasan la circunferencia para tocar a uno del centro, el "bit" no cuenta. Cada vez que un jugador del centro es tocado, el equipo del círculo se apunta un tanto.
Establézcase períodos de tiempo iguales,dando a cada equipo un turno en el centro. Queda ganador el equipo que tiene menos puntos contra él al terminar. Si queda tiempo, se vuelve a empezar el juego y se juega a base de eliminación; en este caso, los jugadores legalmente tocados se retiran del juego; el equipo ganador es el que elimina a todos los jugadores del centro en menos tiempo.

EL JUEGO DE LA ESCOBA.

Juego activo. BailarJugadores. Parejas

MATERIAL: Escoba o cualquier otro instrumento que se pueda utilizar

INSTRUCCIONES.

Todas las parejas comienzan a bailar al son de la música. El animador da una escoba a una de ellas, la cual debe entregarla a otra, que tiene la obligación de cogerla. Esta la pasará a la más cercana y, así, sucesivamente. La pareja que tenga la escoba cuando pare la música, quedaautomáticamente eliminada. Cuando queden pocos concursantes, la tensión irá en aumento y los eliminados deberán formar círculo estrechando la pista de baile. Así mismo, está permitido animar y vitorear a las parejas supervivientes. El ritmo de la música escogida debe ser animado, aunque, en ningún caso, frenético.

 
EL BAILE DE LA PATATA.
Juego activo. Bailar
Jugadores. Parejas

MATERIAL: Patatao una pelota pequeña

INSTRUCCIONES.

Las parejas deben mantener una patata entre sus frentes mientras bailan al son de la música y los pasos que el animador les ordene como estos: para abajo, un paso al lado, mover los hombros, movimiento de cintura, etc. La pareja debe ponerse de acuerdo para que lado bailaran y a qué tiempo comenzaran y la que consiga mantener la patata en equilibriodurante más tiempo será la vencedora. Para evitar tentaciones, será necesario que sujeten sus manos a la espalda en el tiempo en que dura el baile.

EL TIRA Y AFLOJA.
Juego activo. Demostración de fuerza y trabajo en equipo
Jugadores 8-30

MATERIALES: Una soga
INSTRUCCIONES:
Es un juego que pone a dos equipos uno contra el otro en una prueba de fuerza. Dos equipos se alinean al final de...
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