Karate
Rut: Instructor de karate
Tesis presentada a la Facultad de Comunicaciones de la Universidad del Desarrollo para optar al título profesional
ALUMNO: Arturo Erlwein García-Huidobro
Noviembre, 2011
SANTIAGO DE CHILE
Indice.
1.0. Marco teórico.
1.1. Introducción....................................................................................... Pag .4
1.1. Hallazgo.............................................................................................. Pag .4
2.0. Producto.
2.1. Idea proyecto....................................................................................... Pag 5
2.2. ¿Cómo es eljuego?.............................................................................. Pag 6
2.3. ¿Cómo se juega?.................................................................................. Pag 6
2.4. Por que elegí un juego así.................................................................... Pag 7
3.0. Mercado.
3.1. Historia y desarrollo del mercado........................................................ Pag 8
3.2.Desarrollo de la última época del mercado.......................................... Pag 9
3.3. Análisis Industrial y Tendencias actuales del mercado. ...................... Pag 11
3.4. Composición del mercado.................................................................... Pag 13
3.5. Mercado de los videojuegos................................................................. Pag 15
4.0Estructuración Competitiva del mercado.
4.1. Competencia......................................................................................... Pag 16
4.2. Perfil de los consumidores................................................................... Pag 17
4.3. Fundamentos para la elección del segmento objetivo.......................... Pag 21
4.4. AnálisisF.O.D.A................................................................................... Pag 22
4.5. Factores críticos de compra del producto (FCC).................................. Pag 23
4.6. Factores claves del éxito....................................................................... Pag 24
4.7. Problema a resolver para el cliente....................................................... Pag 24
4.8. Estrategia aresolver frente al problema, producto o empresa.............. Pag 25
4.9. Objetivos de Marketing......................................................................... Pag 25
4.1.1. Tamaño del mercado meta.................................................................. Pag 26
5.0 Mix de marketing.
5.1. Ocasión deconsumo.............................................................................. Pag 27
5.2. Tipos de productos................................................................................. Pag 27
5.3. Mayor atributo....................................................................................... Pag 27
5.4. Cual es su diferenciación....................................................................... Pag 27
5.5. Marca nueva o extensión delinea.......................................................... Pag 28
5.6. Ventajas competitivas............................................................................. Pag 28
5.7. Precio...................................................................................................... Pag 28
5.8. Plaza....................................................................................................... Pag 29
5.9. Promoción............................................................................................... Pag 30
5.1.1. Marca................................................................................................... Pag 31
5.1.2 Posicionamineto.................................................................................... Pag 31
6.0....
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