La biblia de sound forge 6.0 libro--español
PARTE I: ÍNDICE DE MATERIAS 1-Introducción 2-Ajustes Iniciales 2.1-Archivos temporales 2.2-Manejo de archivos de audio 2.3-Previsualización de procesos 2.4-Niveles de Undo 3-Optimizar el rendimiento 3.1-Soporte de monitor externo 3.2-Forzar la escritura directa a disco duro 3.3-Deshabilitar contadores y medidores 3.4-Priorizar el audio ante el vídeo 4- Preferencias de Sound Forge4.1-Ajustes generales 4.2-Ajuste de la tarjeta de audio 4.3-Ajustes y opciones gráficas 5- Carga de archivos en Sound Forge 5.1-Archivos ROW
PARTE II: ÍNDICE DE MATERIAS 1-Introducción 2-Pantalla principal 2.1-Transporte 2.2-Indicadores de selección 2.3-Controles de zoom 2.4-Cursor 3-Selección de fragmentos de audio 3.1-Uso de los marcadores 4-Técnicas avanzadas 4.1-Selección de audio y puntosde cruce cero 4.2-Cortes de audio instantáneos 4.3-Aislar un fragmento de audio al instante 5-Grabación de audio en Sound Forge 5.1-Modos de grabación de Sound Forge
PARTE III: ÍNDICE DE MATERIAS 1-Introducción 2-Regiones y Listas de reproducción 2.1-Creación y gestión de regiones 2.2-Listado de regiones 2.3-Lista de Reproducción de regiones (PlayList) 2.4-Herramientas de las regiones 3-Listade cortes (CutList) 3.1-Gestión de las Listas de Reproducción 4-Función Auto -Region 5-Extraer el audio de las regiones
PARTE IV: ÍNDICE DE MATERIAS 1-Introducción 2-Los procesos; nociones generales 2.1-Auto Trim/Crop 2.2-Bit-Depth Converter 2.3-Channel Converter 2.4-DC Offset 2.5-EQ Graphic… 2.6-EQ Paragraphic… 2.7-EQ Parametric… 2.8-Fade Graphic… 2.9-Fade In 2.10-Fade Out 2.11-Insert Silence2.12-Invert/Flip 2.13-Mute 2.14-Normalize 2.15-Pan/Expand 2.16-Resample 2.17-Reverse 2.18-Smooth/Enhance 2.19-Time Stretch 2.20-Volume
PARTE V: ÍNDICE DE MATERIAS 1-Introducción 2-Los Efectos 2.1-Amplitude modulation 2.2-Chorus 2.3-Simple Delay 2.4-Multi Tap Delay 2.5-Distortion 2.6-Graphic Dynamics 2.7-Multi Band Dynamics 2.8-Envelope… 2.9-Flange / Wha-Wha 2.10-Gapper / Snipper 2.11-Noise Gate2.12-Pitch Bend 2.13-Pitch Shift 2.14-Reverb 2.15-Vibrato 2.16-WaveHammer
1
Sound Forge con un plug-in DirectX de 1- Introducción
Sound Forge es en la actualidad el editor de audio para Windows más utilizado en entornos de audio digital y vídeo. En el mundo de Windows, existen muchas aplicaciones de edición de audio, pero en el ámbito profesional reinan dos , Sound Forge y WaveLab deSteinberg. Éste último es el editor de audio más utilizado para la edición de muestras de samplers externos y goza del honor de ser el editor que más rápido procesa del mercado. Sound Forge nació en una época en la que existía el legendario Wave 2.0 de Turtle Beach Systems (¿alguien recuerda esa horrible voz que decía "Done processing"?) y Fast Eddie de Digital Audio Labs. Sound Forge era un...
Regístrate para leer el documento completo.