la realidad vrtual

Páginas: 47 (11514 palabras) Publicado: 12 de marzo de 2014
La realidad virtual como una de las expresiones mas destacadas de la digitalización.
TABLA DE CONTENIDO
INTRODUCCIÓN.
EVOLUCIÓN DE LA REALIDAD VIRTUAL. *
ORIENTACIÓN ACTUAL DE LA REALIDAD VIRTUAL. *
QUE ES REALIDAD VIRTUAL. *
CARACTERÍSTICAS DE LA REALIDAD VIRTUAL. *
OBJETIVOS. *
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y/O SALIDA. *
CLASIFICACIÓN DE LA REALIDAD VIRTUAL. *
SISTEMAS VENTANAS (Window onWorld Systems). *
SISTEMAS DE MAPEO POR VIDEO. *
SISTEMAS INMERSIVOS. *
SISTEMAS DE TELEPRESENCIA (Telepresence). *
SISTEMAS DE REALIDAD MIXTA O AUMENTADA. *
SISTEMAS DE REALIDAD VIRTUAL EN PECERA. *
COMO TRABAJA LA REALIDAD VIRTUAL. *
DIFERENCIA ENTRE LO REAL Y LO VIRTUAL. *
UNA NUEVA SOCIEDAD EN DESPLIEGUE. *
LA SOCIEDAD VIRTUAL Y LA ACADEMIA. *
LAS PALABRAS Y LAS COSAS. *
EL LENGUAJERETRASADO. *
EL HABLA DEL SIGLO XXI. *
PROBLEMAS ACTUALES DE LA REALIDAD VIRTUAL. *
REPRESENTACIÓN. *
REALIMENTACIÓN HÁPTICA. *
DEMORA. *
ANGULO DE VISION. *
MALESTAR POR USO PROLONGADO. *
PRECONCEPCIONES SOBRE REALIDAD VIRTUAL. *
ESQUEMA DE UN SISTEMA DE REALIDAD VIRTUAL. *
SELECCIÓN DE HARDWARE Y SOFTWARE. *
COSTOS. *
SOFTWARE. *
PROGRAMAS SIN COSTO ( Freeware programs). *PROGRAMAS COMERCIALES. *
FUTURO DE LA REALIDAD VIRTUAL *
CONCLUSIONES. *
GLOSARIO *
BIBLIOGRAFIA. *
INTRODUCCIÓN.
La tecnología ha progresado más rápido que nuestra habilidad para siquiera imaginar que vamos a hacer con ella. Hoy, un proceso digno de la mejor literatura de ciencia ficción, ha trastocado nuestra percepción y está revolucionando el mundo, no solo de la informática sino también dediversidad de áreas como la medicina, la arquitectura, la educación y la ingeniería entre otros.
El presente trabajo, no es ni pretende ser, un exhaustivo desarrollo donde se traten todos los aspectos relativos a la Realidad Virtual, sino enfocar un estudio sobre está, a fin de recopilar información que facilite la comprensión de este tema, ya que, por estar su experimentación restringida a unnúmero de personas limitadas, esta información no ha sido tan difundida y documentada, a pesar de su indiscutible atractivo e importancia.
El único valor de un mundo virtual es que nos permite hacer cosas especiales. Se nos presenta un medio esencialmente activo.
La realidad virtual entra en un exclusivo rango de herramientas para hacer, en el cual el usuario puede incursionar creativamente, hastadonde el límite de su imaginación se lo permita. Allí radica, muy posiblemente el mayor atractivo, por cuanto la imaginación y la creatividad tienen la oportunidad de ejecutarce en un "mundo" artificial e ilimitado.
EVOLUCIÓN DE LA REALIDAD VIRTUAL.
El auge de la realidad virtual ha estado precedido de un largo tiempo de intensa investigación. En la actualidad, la realidad virtual se plasma en unamultiplicidad de sistemas que permiten que el usuario experimente "artificialmente", sin embargo ha tenido diversos aportes entre los que destacan:
En 1958 la Philco Corporation desarrolla un sistema basado en un dispositivo visual de casco controlado por los movimientos de la cabeza del usuario.
En el inicio de los 60, Ivan Sutherland y otros crean el casco visor HMD mediante el cual un usuariopodía examinar, moviendo la cabeza, un ambiente gráfico. Simultáneamente Morton Heilig inventa y opera el Sensorama.
Para 1969, Myron Krueger creó ambientes interactivos que permitían la participación del cuerpo completo, en eventos apoyados por computadoras.
En 1969 la NASA puso en marcha un programa de investigación con el fin de desarrollar herramientas adecuadas para la formación, con elmáximo realismo posible, de posteriores tripulaciones espaciales.
En el inicio de los 70, Frederick Brooks logra que los usuarios muevan objetos gráficos mediante un manipulador mecánico.
A fines de los 70, en el Media Lab. del instituto tecnológico de Massachusetts MIT, se obtiene el mapa filmado de Aspen, una simulación de vídeo de un paseo a través de la ciudad de Aspen, Colorado. Un...
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