los videojuegos

Páginas: 38 (9392 palabras) Publicado: 1 de noviembre de 2013










INTROCUCCION
El proyecto de investigación que se está proponiendo es para verificar el comportamiento humano hacia el entretenimiento virtual.
También se identificara el consumo en masa del mismo con el pasar del tiempo y las mejoras tecnológicas que van obteniendo los videojuegos para más expresión de placer por el usuario
Por medio de los conocimientos científico yempírico conoceremos las ventajas y desventajas de los videojuegos para la mente humana,sus daños en las personas y sus beneficios.

PROLOGO
Este texto que estas leyendo fue hecho con el fin de ayudarte para que te ubiques en este mundo el cual tu conoces: los video juegos. Si eres nuevo creo que será difícil para ti comenzar a enseñarte este gran y maravilloso mundo, pero espero queaprendas sobre los videojuegos.
Simplemente es un análisis de este nuevo mundo que hemos descubierto, nada de un curso formal y tampoco tan informal como para meter groserías e insultos pero si puede haber alguna critica formal acerca de lo bueno y lo malo que tiene un determinado juego.
Muchas cosas pasan cuando solo te sientas frente a tu monitor, además de ver que un pequeño personaje se mueve ygolpea a otros monstruitos y aquí descubrirás esas cosas que pasan.
Gracias a los video juegos las personas han tenido una gran falta de cultura. Muchos ruidos y efectos visuales hacen que los chicos que están en un pleno desarrollo mental se vean como hipnotizados en un mundo que querrán adaptarlo al nuestro. Imagínese a usted o a su hijo (si tienes) que se cree un asesino psicópata. En losjuegos es divertido matar a gente porque en realidad no matas a gente sino que es solo un concepto como eliminar una ficha del ajedrez. Pero si matas a alguien en la realidad estas haciendo que alguien como tu sufra, una persona que tiene su propio mundo, como tú, y ya no creo que sea divertido que yo te vea sufrir a ti.
Ahora voy a decir quienes están haciendo las cosas mal y se estánperjudicando: los creadores y los compradores del juego.
La gente entiende mal por una falta de cultura (en este texto también pretendo criticar y echarle la culpa a la "falta de cultura" de la sociedad), y cuando me refiero a que parte de la cultura me refiero a la parte del entendimiento, la comprensión y el razonamiento. Nosotros vemos las cosas desde varios puntos de vista, es decir cuandovemos a un país podemos verlo desde un punto de vista económico, político o social. Es decir que la gente ahora esta viendo a los video juegos de una manera, pero yo veo a los video juegos de otra manera, una manera que para mi es la adecuada, y aquí en este texto yo la planteo. Se verían también afectados los creadores de video juegos porque la gente normal tendiran una mala influencia en ellos.En un momento el comic y los dibujos animados se veian como los corruptores de la sociedad porque no habia una academia en la cual enzeñase a los chicos como saber valorarlos, ahora creo que la gente a los dibujos animados los ven de una manera diferente y saben apreciarlos (aunque otros ignorantes, agrandados y creidos no), pero a los video juegos no saben.
En conclusion, lo que yo quieroes que la gente aprenda a valorar las cosas, como las personas que le gustan los video juegos que tambien sepan valorarlos, sino preferiria que por el bien de ellos los dejen. Asi que en este texto planteo las actitudes que deberan tomar las personas frente al uso y la creacion del juego. Espero que disfrutes en leer este libro como yo lo he disfrutado en escribirlo.

Luis Silverio VillaINDICE

1 - ¿Qué son los videojuegos? …………………………………………………………………………………………………………………4
2- El paradigma mecanicista, científico…………………………………………………………………………………………………..5
3 –Antecedentes……………………………………………………………………………………………………………………………………….8
4 - A través de los siglos…………………………………………………………………………………………………………………………10
5- La UNESCO en los videojuegos…………………………………………………………………………………………………………….11
6- Las...
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