Manual de enterprise architect 7.5

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Tutorial Enterprise Architect 7.5 – Versión en español

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Índice
Aspectos básicos – Vistazo general …………………………………………………. 3
Diagrama de Clases ………………………………………………………………….. 4
Atributos ……………………………………………………………………… 6
Métodos ………………………………………………………………………. 10
Relaciones…………………………………………………………………….. 11
Configuración de Opciones de Diagramas ……………….………………………….14
Clases de control ……………………………………………………………….14
Configuración de página ………………………………………………………16
Generación de código ……………………………………………………………….....17

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Aspectos básicos
Pantalla inicial
Esta es la pantalla que se nos abre al iniciar EApor primera vez:

Lo primero que haremos será crear un proyecto nuevo y luego veremos en detalle la interfaz.
Para crear un nuevo proyecto vamos al primer ícono, el de nuevo proyecto.
Se nos abrirá la siguiente ventana:

Acá elegimos
Modelo de diseño como
vemos en la imagen

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Ahora EA se verá de lasiguiente manera:

Ahora crearemos un nuevo diagrama, en este caso un diagrama de Clase. Para ello seleccionamos con el Mouse
donde dice Modelo de diseño como se ve en la imagen anterior y pulsamos en el botón de nuevo diagrama
(indicado con flecha celeste)
Se nos abrirá la siguiente ventana:

Seleccionamos la categoría
UML Estructural y luego
Clase en Tipo de diagrama

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En Explorador de proyecto (arriba a la derecha) se habrá agregado un nuevo elemento “Modelo de diseño” que
les recomiendo renombrar a “Diagrama de clases” pulsando F2 en el mismo.
Ahora ya podremos crear nuestro diagrama añadiendo los elementos necesarios desde la caja de herramientas.
Si añadimos una clase por ejemplo,después de hacer clic en el escenario nos aparecerá esto:

Lo único interesante aquí es el nombre de
la clase, el Lenguaje en que estamos
programando, por defecto Java (útil más
adelante para la generación de código) y el
Estereotipo (el cual dejaremos vacío para
clases de entidad y lo cambiaremos si por
ejemplo necesitamos crear clases de
control) El estereotipo para clases de
control sedenomina justamente, control.

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Así se ve nuestra clase después de creada:

Si hacemos doble clic en la clase, NO veremos la pantalla de definición de atributos sino que iremos a la
pantalla anterior, donde definimos el nombre y demás propiedades de la clase.
Para definir los atributos y operaciones de laclase la forma más rápida es apretar F9 y F10 respectivamente
(atributos, comportamiento), también lo podremos hacer a través del extenso menú contextual que se abre al
pulsar con el botón secundario del mouse en la clase.
Al apretar F9 para definir atributos, saldrá esta pantalla:

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Aquí definiremos losdistintos
atributos de nuestra clase.
Nota importante: luego de crear
un atributo y pulsar Enter es
necesario apretar el botón Nuevo
(o el atajo de teclado Alt+u) y
luego seguir definiendo los otros
atributos ya que de lo contrario
estaremos sobrescribiendo
siempre el mismo atributo!!
En la lista desplegable de tipos, el
tipo String no figura por lo que es
necesario escribirlomanualmente.

Después de agregar algunos atributos:

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Si seleccionamos un atributo y
hacemos clic en Propiedad
estaremos creando los getters y
setters para ese atributo!

Así quedará la clase con sus atributos:

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