Manual de proyecto

Páginas: 5 (1089 palabras) Publicado: 16 de febrero de 2011
Instituto Internacional Tecnológico

Integrantes Del Grupo:
Santos Villalobo (Coordinador)
Mery Valladares
Daniel Hernán
Jonatan Sura
Marvin Pérez
Melvin Pérez
Raúl Urbina

Informe:
Informe de Análisis

Fecha De Entrega:
05/Mayo/2010

INDICE


Contenido
INTRODUCCIÓN 3
OBJETIVOS GENERALES 4
DEFINICION DEL PROYECTO 5
CONTENIDO 6
Investigación Del Problema 6Determinación De Requerimientos Del Sistema 6
Análisis De Las Necesidades Del Sistema 7
Diagrama De Flujo 7
Diseño Del Sistema Recomendado 8
Determinación De Requerimiento. 8
El Desarrollo Y Documentación Del Software 9
CONCLUSIONES 11
RECOMENDACIONES 12



INTRODUCCIÓN

3D Virtual Armed es una herramienta que apoya el aprendizaje del alumno en la clase de taller en el área decomputación.
Esta clase por ser de naturaleza practica, conlleva riesgos de daño a equipo por los alumnos que por primera vez manipulan hardware de computadoras, por ello es conveniente que existan las herramientas adecuadas de enseñanza antes de la manipulación del equipo.
De esta manera se evitarían accidentes que puedan ocasionarse por falta de familiarización entre los alumnos y el hardware.OBJETIVOS GENERALES

* Ayudar al catedrático en la clase de taller para que el alumno muestre interés a ella.

* Crear soluciones en apoyo al proceso enseñanza/aprendizaje de la clase de taller.

* Evitar que el alumno cause daños en las partes de una computadora

DEFINICION DEL PROYECTO

Es un sistema que abarca funciones técnicas hacia el profesor del área con la cual se manejacon funcionalidad con otros programas de manejo 3D con la cual nos motivamos para facilitar el entendimiento y aprendizaje del alumno.
Esta herramienta esta creada en Visual Basic con la union de otros programas para dar funcionalidad a 3D Virtual Armed. Los programas con que combinamos visual basic son: Blizt 3D y 3D Studio Max con lo cual estos programas son parte Visual ya que Visual Basic esel que nos da la funcionalidad técnica con la que diseñamos nuestro proyecto y programamos nuestra funcionalidad de ejecutar y para poner en práctica los recursos como ser nuestras imágenes 3D.ds con la cual daremos una demostración de virtualidad con las partes internas de la PC


CONTENIDO
Investigación Del Problema

El problema a resolver es la no existencia de herramientasaudiovisuales que apoyen el proceso enseñanza/aprendizaje de la clase de taller en el área de computación.

Esta clase por ser de naturaleza practica, conlleva riesgos de daño a equipo por los alumnos que por primera vez manipulan hardware de computadoras, por ello es conveniente que existan las herramientas adecuadas de enseñanza antes de la manipulación del equipo.

De esta manera se evitaríanaccidentes que puedan ocasionarse por falta de familiarización entre los alumnos y el hardware.

Determinación De Requerimientos Del Sistema

Esta herramienta evita el daño a computadoras en la clase de taller ya que hay piezas que son un poco caras.
Este sistema virtual ayuda al aprendizaje y hace que la clase sea dinámica y rápida para el aprendizaje de los alumnos.







AnálisisDe Las Necesidades Del Sistema
Diagrama De Flujo

Diseño Del Sistema Recomendado



Determinación De Requerimiento.
Lo que se necesita para el desarrollo del sistema son los siguientes programas:
* Blitz3D
* 3d studio Max
* Visual basic.net
* Blender
* Flash
* Microsoft office

El Desarrollo Y Documentación Del SoftwareGraphics3D 740,680, 256, 2
; Include "start.bb"
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