Materiales 3d max
Un Material es la combinación de todos los elementos que forman la apariencia y aspecto de una superficie.
Finalidad
Sirven para muchos propósitos, uno de ellos esla representación de diferentes tipos de superficies. Ayudan a dar a conocer la edad del objeto.
Sustancia
Define la apariencia y aspecto del material cuando se aplica aun objeto.
EstiloLos materiales se pueden ajustar a cualquier estilo que se busque crear en las imágenes y animaciones.
Importancia del material
Un material bien hecho puede marcar la diferenciaal contar una historia de un objeto o elemento de escena.
Los materiales marcan la diferencia entre una buena imagen y una imagen que vende su idea.
Materiales e Iluminación
Losmateriales en 3ds Max y en la vida real tienen una cosa en común,…sin luz, no existen. Cuando crea un material, debe pensar en cómo aparecerá bajo diferentes condiciones de iluminación.
Eleditor de materiales (Material Editor) es la herramienta que le permite crear y editar la apariencia de todo objeto en su escena.
Tipos de materiales
Los materiales se agrupan en doscategorías principales: sencillos (funcionan por sí mismos) y múltiples (funcionan junto con materiales sencillos).
Existen dos maneras de elegir tipo de material: hacer clic en el botón Get Material o hacerclic en el botón Material Type. El botón Get Material reemplaza el material actualmente en el espacio activo con el material nuevo, el botón Material Type reemplaza el material antiguo con uno nuevoen todos los objetos de escena que tienen asignado ese material.
El material Standard
Proporciona una variedad de matizadores para controlar el aspecto de las superficies. Un matizador esuna fórmula matemática que define cómo se ve afectada una superficie cuando le toca una luz.
Tipos de matizadores
La lista de matizadores le presenta ocho opciones diferentes:
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