3D max

Páginas: 5 (1014 palabras) Publicado: 31 de enero de 2011
3D STUDIO MAX
INSTRUCTOR_PABLO GARCIA E-MAIL pgarcia@intecap.edu.gt sepablored8@univision.com

REGLAMENTO DEL CURSO 15 minutos máximos para llegar tarde Únicamente se pueden tener tres faltas (asistencias) si se tienen más de lo indicado no podrá recibir diploma 3 llegadas tardas (más de 15 minutos) se toma como una inasistencia. Todos los archivos que se realicen en clase se deben de guardaral final del mismo en USB. Eliminarlos del computador. Se puede descargar el Software de 3d Max Studio con una Licencia para estudiantes para un tiempo de 6 meses, en el siguiente link. www.autodesk.com se deben de registrar y listo. REQUISITOS MINIMOS PARA INSTALAR 3D MAX Procesador Pentium 4 Plataforma PC ó Mac 512 Mb Memoria RAM Tarjeta de Video 256 Mb Agregar Ventiladores (opcional) OTROSHADWARE (opcionales) Mouse Gamer (7-15 Botones) Teclado especial para Maya y 3D Max Scaner Profesional 150 dpi

INTRODUCCION A LA ANIMACION 3D
Existen aplicaciones especiales para personas con alguna discapacidad física por ejemplo para personas no videntes. Captura de Movimiento MOVCAP Movimiento Sensorial Movimiento Táctil MOVSENS MOVTOUCH

MOTORES RENDERS Metal-Ray V-Ray Maxwell Render PolyBoost 3D PSD Manager Polygon Cruncher Brazil Integrado es muy rápido para renderizar Se tarde más que Metal-Ray para renderizar Es únicamente utilizado para Renderizar Realiza render en forma de Caricatura (Simpson) Plugin de Photoshop Render tipo Caricatura Es el mejor motor para Renderizar

El Modelado 3D necesita para poder realizarse, tener un diseño 2D en donde primero se estudia el Objeto aModelar. GESTICULIZACION Un modelado 3d debe de tener como máximo 10 Gestos Principales para que no sea demasiado cargado. ROTOSCOPIA Escenario real incorporando el modelado 3D. MATIE PAINTING Para realizar la animación con la técnica de la ROTOSCOPIA es necesario colocarle a los objetos trajes o fondos con color (Verde o Azul) Se utilizan estos dos colores porque estos colores no irradian luzsobre la piel por lo que se vuelve mas fácil aplicar un modelado en este sin afectar objetos que no se quiere con animación. SLOT Son las esferas que se utilizar para texturizar, Microsoft StreetView es un Texturizado Existen buscadores especializados para descargar aplicaciones 3d. OPERA Descargas de aplicaciones 2D y 3D NETSCAPE Descargas de aplicaciones 2D y 3D es mas antiguo que Google GURUDescargas de aplicaciones únicamente 3D

MENU DE INICIO
NEW un nuevo documento RESET regresa a las aplicaciones Establecidas por el programa OPEN abre documento formato 3d Max File Link Manage_ Objeto Revit From Valut_ Costo de Proyecto

SAVE para guardar el documento SAVE AS Para guardar en algún tipo De formato compatible con 3d Max

IMPORT

se utiliza para importar el archivo Con unaextensión diferente a la de 3d Max, esto con el fin de utilizarse Dentro de Max

TIPOS DE FOMATO PARA IMPORTAR FBX_ (Photoshop) SUITE 3D MESH_ Auto Cad AUTODESK COLLADA_ Flash/Max LAND XML_ Curvas de Nivel LEGACY_ Derecho de Autor FLIGHT STUDIO_ Simulación de Vuelo/manejo MOTION ANALYSIS_ Movimiento a objetos IGES_ Catastro

INVENTOR_ Industrial LIGHTSCAPE_ Luces *.OBJ_ Autodesk Maya MOTINOANALYSIS_ Movimiento VIZ MATERIAL_ Texturas Photoshop EXPORTAR Exporta objetos Modelados En 3D Max para utilizarse En otros programas, las Extensiones para exportar Son la mismas que las que Se utilizan para Importar

DISTRIBUCION DE LAS HERRAMIENTAS DE 3D MAX EN LA PANTALLA
La pantalla del programa Max está dividido por default en 4 subdivisiones de pantalla. Para cambiarse de pantalla se utilizaclic derecho 1. TOP (T) PLANTA 2. FONT (F) FRENTE 3. LEFT (L) IZQUIERDA 4. PERP (P) PERSPECTIVA

1

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Ctrl + X Modo Profesional

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Alt + W FULL SCREEN Pantalla Completa

MENU BAR
En la Barra de menú se encuentras los iconos de los comandos más utilizados para realizar los modelados algunos de ellos tiene un alias para facilitar su uso identificado con alguna tecla. SELECT AND...
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