Metodología xp
Programación Extrema
Metodología ágil de desarrollo de software
UNIVERSIDAD CENTROAMERICANA
FACULTAD DE CIENCIAS TECNOLOGÍA Y AMBIENTE Autores: Luis Manuel Roa Cardoza Carlos Peralta Marling Colomer Abdallah Dar Alí
Maestro: Lic. Armando López UCA 12/11/2008
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Programación extrema
Tabla decontenido
Introducción: ................................................................................................................................4 XP .................................................................................................................................................. 5 Actividades de XP........................................................................................................................6 Codificar ...................................................................................................................................6 Hacer prueba ............................................................................................................................6Escuchar....................................................................................................................................6 Diseñar ......................................................................................................................................6 Practicas Básicas de XP ............................................................................................................... 7 La Planificación del juego -(Planning Game) ...................................................................... 7 Versiones Pequeñas (Short Releases) .................................................................................... 7 Diseño Simple (Simple Designs) ............................................................................................ 7 Pruebas Continuas (Testing)..................................................................................................8 Refactorización (Refactoring) ................................................................................................8 Programación por parejas (Pair Programming) ...................................................................8 Posesión Colectiva del Código (Collective Code Ownership)............................................8 Integración continua (Continuous Integration) ..................................................................8 Semana laboral de 40 horas (40-Hour Week) ......................................................................8 Cliente en el Sitio (On Site Customer) ..................................................................................8 Estándares de Codificación(Coding Standard) ...................................................................8 Ciclo de vida y fases .....................................................................................................................9 Fase de Exploración .................................................................................................................9 Fase delplaneamiento........................................................................................................... 10 Fase de producción ................................................................................................................ 10 Fase de mantenimiento .......................................................................................................... 11 Fase de muerte........................................................................................................................ 11
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Programación extrema
Actores y Responsabilidades ..................................................................................................... 11 Programador...
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