Metodologia

Páginas: 19 (4539 palabras) Publicado: 6 de junio de 2012
CENTRO DE ENSEÑANZA TÉCNICA INDUSTRIAL



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“Funcionamiento y métodos de diseño de animaciones flash”





QUE PRESENTA



Miguel Ángel Ramírez Álvarez

7°A

830809



Tonalá Jalisco, 10 de mayo de 2012.


Índice



NO RECUERDO COMO ES EL INDICE ES PONIENDO LOS TEMAS _Y LA PAGINA DONDE ESTAN ¿?

Y LA INTRODUCCION NO RECUERDO TAMPOCO =( ¿?Introducción





























Reseña Histórica


La evolución de Flash
Porque Java recordaba perfectamente el día que le contaron que un tal Jonathan Gay había desarrollado una herramienta para Mac llamada Superpaint. También recordaba el día que le contaron que Mr. Gay, junto con Charlie Jackson y Michelle Welsh acababa de crear una compañíallamada FutureWave Software. También recordaba cómo las noticias en Silicon Valley corrían de boca en boca a la velocidad del rayo.
Java también recordaba, como si fuera hoy, el día en el que FutureWave lanzó Futuresplash Animator. Recordaba como si fuera hoy las risas de todos los lenguajes de programación al ver cómo se lanzaba una herramienta de animación, basada en línea de tiempo, yque se pretendía que competiera con lo que entonces era el producto estrella de una joven compañía: el Shockwave de Macromedia.
FutureWave, y esto Java no lo sabía, ofreció Futuresplash a Adobe y a Microsoft. Incluso, para mayor oprobio de .Net, que nunca hablaba de este episodio en público, Microsoft lo utilizó en sus primeras versiones de MSN.
Al final, Macromedia quiso eliminar lacompetencia de Futuresplash, como se suelen hacer las cosas en el mundo de la tecnología, y compró el software en diciembre de 1996, lanzándolo, posteriormente, como Flash 1.0.
Java volvió a su ensoñación. Al menos, en los días de Flash 1, incluso en los de Flash 2 sólo era una herramienta de animación. Lo peor estaba por llegar. ¡Con Flash 3 se podían incluir scripts!
Lo que serieron Java y sus amigos cuando vieron el primer script de Flash. ¿A eso lo llamaban programar? Madre del amor hermoso. La sintaxis era horrenda, muy muy complicada, nada intuitiva. Hacer cualquier cosa que fuera más allá de gestionar un rollover de un botón era una tarea casi titánica…

Y sin embargo, los que trabajaban con Flash eran capaces de generar contenidos con una interactividad comono se había visto en la Web hasta la fecha. Eso sí, también fueron los que pusieron de moda la peor de las aberraciones que en el mundo de Internet han sido, y eso que han ido muchas: la obsesión por las intros animadas con un botón de skip intro, que es lo que todo el mundo clicaba en cuanto veía.
Lo de las animaciones de introducción empeoró incluso cuando se liberó la siguiente versiónde Flash, la número 4. Empeoró porque, de repente, el reproductor de Flash estaba embebido en las instalaciones de IE, Netscape y AOL. Casi sin tiempo para reaccionar, el 92% de los ordenadores conectados a Internet eran capaces de reproducir contenido basado en Flash (en realidad, de reproducir intros basadas en Flash).
No obstante, algo deberían tener esas intros animadas, pensaba Java,cuando todo el mundo las implementaba. Porque, en el fondo, él podría hacer lo mismo. No hacía mucho que uno de sus hijos, Applet, había pasado por su momento de gloria.
Se habían construido cientos de menús y de barras de navegación para sitios web gracias a que Applet había estado haciendo horas extras a destajo. Sin embargo era Flash el que ganaba adeptos.
Tal vez sería, pensó Java,porque el reproductor de Flash fuera más ligero y más fácil de instalar que su máquina virtual. O tal vez fuera porque los desarrolladores de contenido en Flash fueran como su entorno de desarrollo, poco convencionales, atrevidos incluso, y tal vez por ello proclives a llamar la atención en un mundo nuevo y emergente como era Internet. “Se lo debería decir a mi madre”, pensó Java, “ella que se...
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