Modelo Ganar - Ganar

Páginas: 5 (1179 palabras) Publicado: 22 de junio de 2014
Modelo de Espiral.
Win Win.

Ing. Software.

Modelo de Espiral.

El modelo de espiral, propuesta originalmente por
Boehm, es un modelo de proceso de software evolutivo
que proporciona el potencial para el desarrollo rápido
de versiones incrementales del software.

Variaciones del Modelo de
Espiral.
Modelo de Cuatro Regiones o Modelo
Original de Boehm.

Modelo en Espiral Típicode Seis Regiones.

Modelo en Espiral WIN WIN.

Los Modelos.

4 Regiones.
Modelo tiene la forma de
manera de una espiral o
caracol, atraviesa por cuatro
cuadrantes que representan
las actividades que se deben
cumplir o elaborar y está
compuesto
por
cuatro
actividades que se van a
realizar en cada bucle o
interacción, la cual gira en la
dirección de las agujas del
reloj.

4Regiones.
El modelo espiral consta de cuatro cuadriculas y las cuales
contienen actividades que son:
• Se determinan los objetivos, recopilación de requerimientos, alternativas y
restricciones del proyecto.
Planificación

Análisis de
Riesgo.

Desarrollo y
Prueba.

Evaluación

• Se analizan las alternativas para identificar cuáles son los riesgos que pueden
ocasionar, y luego poderresolverlo de manera oportuna utilizando métodos y
técnicas que se emplearan para evitarlo.
• Tarea de diseñar, probar, validación del software y proporcionar soporte técnico
al usuario.

• Se evalúa el proyecto por parte del cliente y se planifica las siguientes actividades
o modificaciones basadas en la opinión del cliente.

En cada vuelta o interacción se debe considerar:
 Objetivo. Alternativas.
 Desarrollar y Verificar.

Objetivo.

Alternativas.

• Se establece las
necesidades que
debe cumplir el
software.

• Se define los métodos y
técnicas para lograr los
objetivos tomando en
cuenta la experiencia
del personal, y las
formas de gestionar el
sistema, los riesgos que
pueden ocasionar cada
alternativa.

Desarrollo a
Verificar.
• Es la puesta endesarrollo
y
prueba
de
software.

6 Regiones.
El modelo está dividido en
actividades en marco de
trabajo, conocidas como
Regiones de Tareas, en
común existen entre tres y
seis regiones de tareas.

6 Regiones.
Las regiones definidas en el modelo son:
Región 1.
Tareas requerida para establecer la comunicación entre el cliente y el desarrollador.
Región 2.
Tareas inherentes a ladefinición de los recursos, tiempo y otra información relacionada con el proyecto

Región 3.
Tareas necesarias para evaluar los riesgos técnicos y de gestión del proyecto.

Región 4.
Tareas para construir una o más representaciones de la aplicación de los software.
Región 5.
Tareas para construir la aplicación, instalarla, probarla y proporcionar soporte al usuario o cliente.

Región 6.Tareas para obtener la reacción del cliente, según la evolución de lo creado e instalado en los ciclos anteriores.

Ganar Ganar.

Sugiere: Una actividad del marco de trabajo que aborda la
comunicación con el cliente.

El objetivo: De esta actividad es mostrar los requisitos del
cliente.
Las mejores negociaciones se esfuerzan en obtener
«Victoria-Victoria».
El cliente gana obteniendosus necesidades y el
desarrollador gana trabajando para conseguir presupuestos
y lograr una fecha de entrega realista.

Este modelo de espiral, mas que una simple
actividad de comunicación con el cliente, se definen
las siguientes actividades:
Identificación del sistema o subsistemas clave de los
directivos.

Determinación de las «Condiciones de Victoria» de los
directivos.Negociación de las condiciones de «Victoria» de los
directivos para reunirlas en un conjunto de condiciones
«Victoria-Victoria» para todos los afectados.

Existen tres hitos en el proceso, llamados puntos
de fijación:
Objetivos del ciclo de vida.
Arquitectura del ciclo de vida.
Capacidad operativa inicial.

Objetivos del Ciclo de Vida.
Define un conjunto de objetivos para cada
actividad...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • ganar-ganar
  • Ganar ganar
  • Ganar ganar
  • gana gana
  • ganar ganar
  • Ganar Ganar
  • Ganar-Ganar
  • El Ganado

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS