Nxt guía rápida

Páginas: 17 (4113 palabras) Publicado: 2 de febrero de 2012
NXT Guía rápida
Autor: Rob Widger

NXT Guía rápida

Contenidos
Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 1 . Un enfoque sencillo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 2 . Instalación del hardware . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 3 . Utilizar el NXT sin software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 4 . El software NXT – escribir un programa sencillo . . . . . . . . . 8 5 . Actividades para practicar – dirigir el modelo NXT . . . . . . . 11 6 . Los bloques de programación . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . 13

Introducción
El objetivo de esta guía rápida es permitir que los usuarios programen el NXT en tan sólo unos minutos una vez montado el modelo . Esto puede lograrse programando el NXT con el software en un PC/Mac o utilizando la utilidad de programación integrada que encontrará en el menú principal del NXT . No subestime el poder de lasherramientas de programación de a bordo . Son muy eficaces a la hora de empezar a utilizar los sensores que vienen con el conjunto NXT básico . El enfoque sencillo esbozado en la sección 2 ofrece a los usuarios un formato que seguir en la primera sesión con el NXT y con el software NXT . Un apunte sobre el sonido: El NXT tiene la capacidad de reproducir sonidos . Esto es fantástico a la hora derealizar determinadas tareas de control, como la alarma antirrobo, el coche de policía o los pasos a nivel . Sin embargo, al principio (es decir, cuando esté utilizando esta guía rápida) le recomendamos que evite la utilización de sonido en sus programas para no tener que aprender cómo funciona el sistema de gestión de memoria . El Bloque Sonido: es mejor evitarlo en las primeras etapas de laprogramación, aunque resulta fantástico cuando haya avanzado un poco en este tema .

NXT Guía rápida
LEGO, el logo LEGO y MINDSTORMS son marcas registradas de The LEGO Group . © 2008 The LEGO Group .

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1. Un enfoque sencillo

Siga los 5 pasos que le proponemos a continuación para iniciar su proceso de aprendizaje con el NXT . Éste es un método que le sugerimos para empezar con el NXT y obtenerresultados satisfactorios rápidamente .

1 . Monte el modelo
• Modelo NXT estándar – encontrará la guía dentro de la caja 9797; o • Modelo Simple NXT de DACTA (PDF disponible en su distribuidor local . El modelo Simple, diseñado
por DACTA, puede crearse con los elementos existentes del conjunto básico 9797) .

2 . Explore los programas Pruébeme del NXT
• Try Sound – observe cómo el NXT semueve más rápido a medida que el ruido sube de volumen . • Try Touch – observe y escuche cómo cambia el NXT cuando pulsa el sensor táctil .

3 . Escriba un programa en el NXT
• Utilice la prestación de programas del NXT que encontrará en el propio NXT • Siga el enfoque salida/entrada/salida/entrada/finalizar

4 . Escriba un programa sencillo utilizando el software NXT
• Utilice los bloques dela paleta Común que encontrará en el software para crear un programa muy
sencillo

5 . Llegados a este punto ha cubierto los conceptos básicos y ya está preparado para seguir avanzando
• Utilice el Robot Educator para aprenderlo todo sobre bloques de programación . • Adquiera la Guía DACTA NXT en la que encontrará ideas para incluir las actividades en el plan de
estudios e instrucciones deprogramación (sólo en inglés) .

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2. Instalación del hardware

¡Ordene las piezas!
Una vez que haya organizado todos los elementos en las bandejas de clasificación, que puede ver en las imágenes, localice el libro de montaje y empiece a construir su primer modelo . El NXT está preparado, sólo hay que sacarlo de la caja; tiene el firmware instalado y está listo para...
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