Orientado a objetos

Páginas: 4 (769 palabras) Publicado: 15 de febrero de 2011
ntroducción a la Programación Orientada a Objetos (POO).
Diseño Orientado a Objetos.
Metodología enfocada a la solución de problemas complejos.
Complejidad del software.

Problemas difíciles deprecisar.
Definición de requerimientos vago y cambio a la par que se desarrolla el sistema.
Proceso de desarrollo difícil.
Verificación del software poco viable.

Para manejar la complejidad seutiliza alguna forma de organización jerárquica.
Dependencias.

Jerárquica estructural (parte de)
Jerárquica especialización (tipo de)
Ejemplos.
Dependencia estructurar: Existen dependencias muyfuertes.






Jerarquía de especialización: Heredan las características.




Descomposición algorítmica.

Algorítmico: Método utilizado en el diseño estructurado "Top-down".Se basa en la identificación de las operaciones en la descripción del problema y su expresión en términos de operaciones más sencillas.

Ejemplo.

Orientado a objetos.


Método que permiteresolver un problema alrededor de abstracciones representadas por objetos. Los objetos se comportan como agentes.



Topología de programas estructurados.

Topología de programas orientados aobjetos (hay encapsulamiento).




Modelo orientado a objetos.


Conceptos básicos.

Abstracción.

Caracterización de un objeto de acuerdo a las propiedades que nos interesen en uninstante de tiempo.

Las características escogidas son relativas a la perspectiva del observador.

Encapsulación.

Manera de ocultar los detalles de la representación interna de un objetopresentando solo la interfase para el usuario.



Modularidad.

Un módulo es una agrupación de abstracciones lógicamente relacionadas.


Introducción a la Programación Orientada a Objetos(OOP).

La idea central es:
Organizar los programas de modo que reflejen la forma de organización de los objetos en el mundo real.
La programación orientada a objetos es, desde su raíz, una forma...
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