PracticaDERIVE 6
PRACTICAS
CON DERIVE
1
DERIVE 6
Las ventanas principales de Derive 6, al igual que otras aplicaciones bajo Windows, consta de una barra
de herramientas con iconos que facilitan el uso de distintas funciones que ejecuta la aplicaci´
on.
´
Hay tres ventanas principales o entornos: Algebra,
Gr´
aficas-2D y Gr´
aficas-3D. En cada una de ellas, la
barra de herramientas tiene elementos comunes yotros propios de su entorno. Cuando trabajamos con m´
as
de una a la vez, est´
a activa la que est´
a resaltada. El aspecto general de la ventana principal de la aplicaci´
on
es:
Barra de herramientas
←−
Entorno gr´
afico
(ventana no activa)
Entorno algebraico
(ventana activa)
Pesta˜
nas indicadoras
de ventanas
Editor de l´ınea
Alfabeto Griego
S´ımbolos matem´
aticos
Teclas de funcionesinteresantes en el entorno algebraico:
F1 Ayuda.
F2 Editor de l´ınea para introducir una expresi´
on.
F3 Introduce en la l´ınea de edici´
on una expresi´
on previamente marcada.
F4 Introduce en la l´ınea de edici´
on una expresi´
on previamente marcada, introduci´endola entre par´entesis.
F5 Inserta una l´ınea de texto.
´
PRACTICAS
CON DERIVE
BARRA DE HERRAMIENTAS Derive 6
Iconos de manejo dearchivos
Nuevo
Abrir
Guardar
Imprimir
Iconos de ventanas
´
Algebra
Gr´
afica 2D
Gr´
afica 3D
Iconos de edici´
on
Cortar
Men´
u de ventanas
Men´
u de opciones
Copiar
Pegar
Eliminar
Ayuda
2
´
PRACTICAS
CON DERIVE
3
´
Ventana de Algebra
Introducir Texto
Simplificar
Pasos intermedios
B´
asico Aproximar
Men´
u Introducir
Men´
u Resolver
Resolver Sustituir
Expresi´
on
Vector
MatrizCalculus
L´ımite Derivada Integral Suma Producto
Men´
u Simplificar
Men´
u C´
alculo
´
PRACTICAS
CON DERIVE
Ventana gr´
afica 2D
Copiar
ventana 2D
Trazar
gr´
afica
Borrar
u
´ltima
gr´
afica
Centrar en
el cursor
Dibujar
expresi´
on
F4
Insertar
anotaci´
on
F12
Centrar en
el origen
Seleccionar
rango
Restablecer
rango
ZOOM
Hacia
fuera
F10
Men´
u Seleccionar
Men´
u Opciones
Reduciren OY
F8
Reducir
en OX
F6
Hacia
dentro
F9
Ampliar
en OY
F7
Ampliar
en OX
F5
4
´
PRACTICAS
CON DERIVE
NUM.de MATR´
ICULA
5
FECHA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
APELLIDOS /Nombre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PC
´ AL DERIVE
INTRODUCCION
1.Introduce las siguientes expresiones:(Introducir/Expresi´
on, el icono correspondiente, F2 o l´ınea de
edici´
on de expresiones y/o comandos)
(1)
(x + y)(x2 + y 2 )
x4 − y 4
(2)
y 3 (x2 − y 2 )e−x
x6 − y 6
2. Simplifica las expresiones anteriores.
(Simplificar/Normal o el icono correspondiente)
(1)
(2)
3. Eval´
ua la expresi´
on (1) en y = 5 y la expresi´
on (2) en y = 2π.
(Simplificar/SustituirVariable o el icono correspondiente)
(1)
(2)
4. Simplifica la expresi´
on (2):
a)
Simplificar/Expandir
b) Simplificar/Factorizar
c) Simplificar/Aproximar
¿Qu´e diferencias encuentras entre las distintas formas de simplificar?
2 +sen y
´
PRACTICAS
CON DERIVE
6
5. Con el resultado obtenido en el apartado 3 define la funci´
on f (x) con (1) y la funci´
on g(x) con
(2),(Introducir/Definici´on de una funci´
on), y eval´
ua las funciones donde se indica.
(1) f (x) =
(2) g(x) =
(1) f (3) =
(2) g(5) =
6. Dibuja f (x). (Marcar f (x)/ Ventana/Nueva Ventana 2D // Insertar/Gr´
afica o los iconos correspondientes)
7. Dividir la pantalla en dos ventanas verticales para ver a la vez la ventana de las expresiones algebraicas
´
(Algebra)
y la ventana de dibujo (Gr´aficas-2D).(Ventana/Mosaico Vertical )
8. Cambia el aspecto de la gr´
afica utilizando los iconos de Zoom y observa como cambia la escala.
9. Dibuja g(x).
10. Calcula los siguientes l´ımites:(C´
alculo/L´ımites o el icono correspondiente)
l´ım f (x) =
l´ım f (x) =
x→5+
l´ım f (x) =
l´ım f (x) =
x→∞
x→5
x→5−
11. Calcula l´ım g(x) =
x→π/2
Aproxima num´ericamente el resultado anterior.
(Simplificar/Aproximar o el...
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