principios del diseño part1
Diferentes profesores y diseñadores tienen diferentes ideas acerca de los principios básicos del diseño, pero la mayoría están de acuerdo en6 principios básicos: el balance, la proximidad, la alineación, la repetición, el contraste y el espacio en blanco.
Balance
El balance en diseño es un principio natural de la forma en queentidades estables e inestables (en relación al equilibrio) se relacionan y comportan creando o anulando tensiones, mismos que pueden convertirse en centros de interés o formas fluidas y armoniosas. Unaforma inestable está en movimiento o tiende al movimiento, en tanto una forma estable no crea tensiones y se encuentra en reposo.
La tensión se crea de la relación de diversas entidades inestables conotras estables.
Existen tres tipos de balances, el simétrico, el asimétrico y el radial.
El balance de simetría horizontal es aquel cuya tensión es mínima, los objetos o entidades claramenteestán en una relación estable apilados unos sobre otros:
El balance de simetría vertical se logra por medio de elementos comunes a las entidades, el circulo dividido en blanco y negro logra unbalance en apariencia entre las dos columnas de distinto color.
El balance de simetría Vertical y horizontal se logra si los objetos de distinto tamaño y color parecen estables y relacionados:El balance asimétrico son entidades cuyos centros de equilibrio son inestables y por tanto dan la apariencia de movimiento creando tensiones entre otros objetos, en el caso de la caja y la pelota,la antelación del movimiento crea un centro de interés sobre cualquier otra forma que no lo posea:
Estos diseños son usados con mucha precaución en especial si manejamos contenido, ya que malusada puede terminar por confundir y distraer al lector del objetivo del diseño, aunque se puede crear perfectamente diseños a partir de formas desbalanceadas.
Balance asimétrico: si en estas dos...
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