Programació informàtica primaria
Conèixer i respectar les normes bàsiques de l'aula d'informàtica.
Conèixer les diferents possibilitats d'ús de l'ordinador ifomentar l'interès per les noves tecnologies.
Conèixer i practicar les formes bàsiques per encendre, utilitzar un programa determinat i apagar l'ordinador correctament.
Assimilar i aprendre nocionselementals del Paint i Word.
* Copia i enganxa la següent graella tantes vegades com sigui necessari en funció de les sessions que faràs de l’activitat durant el trimestre. Per saber quantessessions has de programar tingues en compte el calendari escolar del curs 13-14.
Data: 15/10/13 Activitat: Informàtica
Desenvolupament de la sessió
Per començar, farem algun joc dinàmicper tal de conèixer el grup.
Després explicarem què és un ordinador i per a què serveix.
Aprendrem a fer anar el ratolí i el teclat a partir de diferents jocs d'internet (edu365, PoissonRouge) per conèixer l'habilitat i coordinació de cada infant.
Material
Observacions
Data: 22/10/13 Activitat: Informàtica
Desenvolupament de la sessió
Presentaciódel programa Paint: aprendrem a utilitzar els diferents elements del programa així com les eines (llapis, pinzell, aerògraf, borrador) i diferents figures geomètriques (rectangles, polígons). Per això,realitzarem diferents exercicis per treballar-ho.
Material
Observacions
Data: 29/10/13 Activitat: Informàtica
Desenvolupament de la sessió
Farem un breu recordatorisobre la classe anterior.
Per tal de consolidar l'aprenentatge dels elements del Paint es proposarà com a activitat: ens dibuixem a nosaltres mateixes.
Material
ObservacionsData: 5/11/13 Activitat: Informàtica
Desenvolupament de la sessió
Per tal de treballar l'après sobre les eines geomètriques que ofereix el Paint, iniciarem un projecte per reforçar-ho,...
Regístrate para leer el documento completo.