Programación Orientada a Objetos

Páginas: 15 (3548 palabras) Publicado: 3 de abril de 2013
Introducción a la Programación
Orientada a Objetos
Luis R. Izquierdo

1 IMPORTANTE NOTA PRELIMINAR
Este documento es un apéndice de mi proyecto fin de carrera. Lo escribí después de leer
tres o cuatro libros sobre el tema y consultar algunas páginas de Internet. Lo cierto es
que, sinceramente, no recuerdo las fuentes que utilicé, así que me temo que, por mucho
que me gustaría, me esimposible citarlas. No obstante, los conceptos que se presentan
en este documento pueden encontrarse en cualquier libro de programación orientada a
objetos, con definiciones probablemente mucho más rigurosas que las que yo aquí
presento. Dejo este documento de forma libre en la red con la esperanza de que pueda
ser útil, y sin ningún ánimo de atribuirme méritos que no me corresponden. Mi únicaintención es que, leyendo este breve documento, el lector pueda aprender los conceptos
básicos de la programación orientada a objetos y disfrutar al mismo tiempo.

2 INTRODUCCIÓN
Es importante aclarar desde un principio la diferencia que existe entre programación
orientada a objetos y un lenguaje orientado a objetos.

La programación orientada a objetos es una “filosofía”, un modelo deprogramación,
con su teoría y su metodología, que conviene conocer y estudiar antes de nada. Un
lenguaje orientado a objetos es un lenguaje de programación que permite el diseño de
aplicaciones orientadas a objetos. Dicho esto, lo normal es que toda persona que vaya a
desarrollar aplicaciones orientadas a objetos aprenda primero la “filosofía” (o adquiera
la forma de pensar) y después el lenguaje,porque “filosofía” sólo hay una y lenguajes
muchos. En este documento veremos brevemente los conceptos básicos de la
programación orientada a objetos desde un punto de vista global, sin particularizar para
ningún lenguaje de programación específico.

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3 UNA FORMA NUEVA DE PENSAR
Es muy importante destacar que cuando hacemos referencia a la programación orientada
a objetos no estamoshablando de unas cuantas características nuevas añadidas a un
lenguaje de programación. Estamos hablando de una nueva forma de pensar acerca del
proceso de descomposición de problemas y de desarrollo de soluciones de
programación.

La programación orientada a objetos surge en la historia como un intento para dominar
la complejidad que, de forma innata, posee el software. Tradicionalmente, laforma de
enfrentarse a esta complejidad ha sido empleando lo que llamamos programación
estructurada, que consiste en descomponer el problema objeto de resolución en
subproblemas y más subproblemas hasta llegar a acciones muy simples y fáciles de
codificar. Se trata de descomponer el problema en acciones, en verbos. En el ejemplo de
un programa que resuelva ecuaciones de segundo grado,descomponíamos el problema
en las siguientes acciones: primero, pedir el valor de los coeficientes a, b y c; después,
calcular el valor del discriminante; y por último, en función del signo del discriminante,
calcular ninguna, una o dos raíces.

Como podemos ver, descomponíamos el problema en acciones, en verbos; por ejemplo
el verbo pedir, el verbo hallar, el verbo comprobar, el verbo calcular…

Laprogramación orientada a objetos es otra forma de descomponer problemas. Este
nuevo método de descomposición es la descomposición en objetos; vamos a fijarnos no
en lo que hay que hacer en el problema, sino en cuál es el escenario real del mismo, y
vamos a intentar simular ese escenario en nuestro programa.

Los lenguajes de programación tradicionales no orientados a objetos, como C, Pascal,BASIC, o Modula-2, basan su funcionamiento en el concepto de procedimiento o
función. Una función es simplemente un conjunto de instrucciones que operan sobre
unos argumentos y producen un resultado. De este modo, un programa no es más que
una sucesión de llamadas a funciones, ya sean éstas del sistema operativo,
proporcionadas por el propio lenguaje, o desarrolladas por el mismo usuario....
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