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Páginas: 9 (2198 palabras) Publicado: 28 de junio de 2013
Centro Industrial y Desarrollo Empresarial

GUIAS PROGRAMACION DE SOFTWARE
Regional Cundinamarca
Sistema de Gestión de la Calidad

 
 

Elemento de competencia: Construcción de algoritmos orientados a objetos de
acuerdo con un problema dado (condicionales, expresiones aritmética y lógicas).

INTRODUCCION
Estimado aprendiz.
En esta guía usted encontrara todo lo relacionado paracumplir con la primera etapa
de formación para la competencia. “Analizar los requerimientos del cliente para
construir el sistema de información”.
La cual se subdivide en 6 guías de formación para poder evaluar de manera
concreta las actividades propuestas en la competencia.
En esta guía encontrara todo lo relacionado con la construcción de algoritmos
orientados a objetos de acuerdo con unproblema dado (condicionales, expresiones
aritmética y lógicas).
Objetivo: Construir de algoritmos orientados a objetos de acuerdo con un problema
dado (condicionales, expresiones aritmética y lógicas).
PLANTEAMIENTO DE LAS ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
Apreciado aprendiz, proceda a investigar, analizar y profundizar sobre tipos de
datos, expresiones lógicas, aritméticas, tipos dedatos.
EVALUACION
Apreciado aprendiz, el temario objeto de la evaluación al final de esta guía esta
contenido a lo largo de este documento, que le proveerá todos los conocimientos
para resolver los talleres y evaluaciones planteadas por el instructor.
CRITERIOS DE EVALUACION




Definir, identificar y ejemplificar condicionales.
Definir, identificar y ejemplificar expresiones aritméticas.Definir, identificar y ejemplificar expresiones lógicas.

EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE
Una vez logrados los objetivos de la anterior experiencia, encontrara las evidencias
de su aprendizaje requeridas para cumplir el objetivo de formación.

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Identificar cada uno de los conceptos y principios que constituye la
programación orientada a objetos para interpretar el diseño.

OPERADORES DE JAVA
Los operadores realizan algunas funciones en uno o dos operandos. Los operadores
que requieren un operador se llaman operadores unarios. Por ejemplo, ++ es un
operador unario que incrementa el valor su operando en uno.
Los operadores querequieren dos operandos se llaman operadores binarios. El
operador = es un operador binario que asigna un valor del operando derecho al
operando izquierdo.
Los operadores unarios en Java pueden utilizar la notación de prefijo o de sufijo. La
notación de prefijo significa que el operador aparece antes de su operando.
operador operando
La notación de sufijo significa que el operador aparece después desu operando:
operando operador
Todos los operadores binarios de Java tienen la misma notación, es decir aparecen
entre los dos operandos:
op1 operator op2
Además de realizar una operación también devuelve un valor. El valor y su tipo
dependen del tipo del operador y del tipo de sus operandos. Por ejemplo, los
operadores aritméticos (realizan las operaciones de aritmética básica como lasuma
o la resta) devuelven números, el resultado típico de las operaciones aritméticas. El
tipo de datos devuelto por los operadores aritméticos depende del tipo de sus
operandos: si sumas dos enteros, obtendrás un entero. Se dice que una operación
evalúa su resultado.
Es muy útil dividir los operadores Java en las siguientes categorías: aritméticos,
relacionales y condicionales. Lógicos y dedesplazamiento y de asignación.
Operadores Aritméticos

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El lenguaje Java soporta varios operadores aritméticos - incluyendo + (suma), (resta), * (multiplicación), / (división), y % (módulo)-- en todos los números enteros y
de coma flotante. Por...
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