programacion

Páginas: 12 (2893 palabras) Publicado: 3 de mayo de 2014
Sistema: es un conjunto de componentes que interactúan entre sí para lograr un objetivo común.
Sistema de información: es un conjunto de componentes por los datos de unas personas o departamentos de una organización que fluyen hacia otros.
Programa: es un conjunto de instrucciones escritas en algún lenguaje de programación que ejecutadas secuencialmente resuelven un problema específico.Lenguaje de programación: es cualquier lenguaje artificial que puede utilizarse para definir una secuencia de instrucciones para su procesamiento por un ordenador o computador.
Hay 3 tipos de lenguaje:
Lenguaje de maquina: el lenguaje de máquina de una computadora consta de cadenas de número binario (ceros y unos) y es el único que “entiende” directamente lo procesadores.
Todas las instruccionespreparadas en cualquier lenguaje de maquina tienen po9r lo menos dos partes.
La primera es el comando u operación. Que dice a la computadora cual es la función que va a realizar. Todas las computadoras tienen un código de operación para cada una de sus funciones.
La segunda parte de la instrucción es el operado que indica a la computadora donde hallar o almacenar los datos y otras instruccionesque se van a manipular.
El número de operados de una instrucción varía en las distintas computadoras.
Lenguajes ensambladores: se desarrollaron códigos nemotécnicos para las operaciones y direcciones simbólicas.
La palabra nemotécnico se refiere a una ayuda para la memorización uno de los primeros pasos para mejorar el proceso de preparación de programas fue sustituir los códigos de operacionesnuméricos del lenguaje de máquinas por símbolos alfabéticos, que son los código nemotécnicos. Todas las computadoras actuales tienen códigos nemotécnicos aunque, naturalmente, los símbolos que se usan varían en las diferentes marcas y modelos.
La computadora sigue utilizando el lenguaje de máquina para procesar los datos, pero los programas ensambladores traducen antes los símbolos de códigos deoperación especificados a sus equivalentes en lenguaje de máquina.
Lenguaje de alto nivel: los primeros programas ensambladores producían solo una instrucción en lenguaje de maquina por cada instrucción del programa fuente.
Dicho de otra manera, un solo macroinstrucción podía producir varias líneas de códigos en lenguaje de máquina. Por ejemplo, el programador podría escribir “leer archivo”, yel programa traductor produciría una serie de tallada de instrucciones al lenguaje de maquina previamente preparadas, con lo que se copiaría un registro del archivo que estuviera leyendo el dispositivo de entrada, con lo que se copiaría un registro del archivo que estuviera leyendo el dispositivo de entrada a la memoria principal.
Así, el programador no se tenía que ocupar de escribir unainstrucción por cada operación de maquina realizada.
Computador: es una maquina capaz de ejecutar cálculos y tomar decisiones lógicas a velocidades de miles de millones de instrucciones por segundo.
Programador, analista o diseñador de sistema: es la persona encargada de crear un programa o sistema en un lenguaje de programación específico.
Usuario: es la persona que interactúa con el sistema deinformación a través del computador.
Algoritmo: es una serie de pasos organizados que describe el camino y las operaciones que se deben seguir para dar solución a un problema específico.
Existen diferentes técnicas para representar los algoritmos.
Gráficos: es la representación del algoritmo por medio de símbolos gráficos donde cada símbolo representa una operación distinta.
No gráficos: es larepresentación de algoritmos por medio de texto.
Hibrido: es la combinación de las dos técnicas anteriores.
Metodología: para la solución de problemas por medio de computadoras.
Constituye todos los pasos que deben realizar un analista o programador para colocar un sistema de información en una empresa. El siclo de vida que se debe seguir es el siguiente:
Investigación preliminar: radica en...
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