Programación orientada a objetos (p.o.o)

Páginas: 60 (14772 palabras) Publicado: 2 de noviembre de 2011
INTRODUCCIÓN
Una computadora es una máquina que puede resolver problemas ejecutando las instrucciones que recibe de las personas. Una secuencia de instrucciones que describe cómo realizar cierta tarea se llama programa.
Las instrucciones primitivas de una computadora constituyen un lenguaje que permite a las personas comunicarse con las personas. Dicho lenguaje se denomina Lenguajede Máquina.
Un lenguaje de programación es un vocabulario y conjunto de regas gramaticales que ordenan a la computadora a realizar determinadas tareas.
Existen diversos tipos de paradigmas de programación los cuales definen cómo el lenguaje de programación en implementado.
La Programación Orientada a Objetos (POO) es uno de los paradigmas más comunes. Se enfoca en el uso deobjetos en lugar de acciones para llevar a cabo determinadas tareas.
Se han diseñado y construido cientos de tipos distintos de computadoras durante la evolución de a computadora digital moderna. Casi todos se han perdido en el olvido, pero unos cuantos han tenido un impacto importante sobre las ideas modernas.

HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN
Uno de los primeros dispositivos mecánicospara contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A estedispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa.
Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con estas máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducían manualmenteestableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil.
La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas eraun proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas.
Mientras tanto Charles Jacquard (francés), fabricante de tejidos, había creado un telar que podía reproducir automáticamente patrones de tejidos leyendo la información codificada en patrones de agujerosperforados en tarjetas de papel rígido. Al enterarse de este método Babbage abandonó la máquina de diferencias y se dedico al proyecto de la máquina analítica que se pudiera programar con tarjetas perforadas para efectuar cualquier cálculo con una precisión de 20 dígitos. La tecnología de la época no bastaba para hacer realidad sus ideas. El mundo no estaba listo, y no lo estaría por cien añosmás.
En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. Esta máquina no está considerada como computadora electrónica debido a que no era de propósito general y su funcionamiento estaba basado en dispositivos electromecánicos llamados relevadores.
En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (ElectronicNumerical Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrónica, el equipo de diseño lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 18 000 tubos de vacío, consumía 200 KW de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire acondicionado, pero tenía la capacidad de realizar cinco mil operaciones...
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