Resumen Tecnología Zachín 2

Páginas: 18 (4491 palabras) Publicado: 17 de abril de 2012
.:: TIPOS DE APLICACIÓN

PLUMA: no tiene trama. El color se cierra en un plano pleno, se utiliza con colores directos para marcas
CALADO: es cuando la figura es el área no impresa dentro del área impresa.
MEDIO TONO: valor medio de luminosidad entre el máximo y el mínimo de un tinte.
TONO CONTINUO: sucesión de medios tonos sin límites de continuidad entre sí.
GRISADO: simulación de mediotono por medio de un sistema de puntos sujetados por sus centros en el entrecruzamiento de los ejes perpendiculares de una trama.

GRISADO DE TONO CONTINUO: el diámetro de los puntos aumenta a medida que aumenta el medio tono.



.:: TRAMAS


AM - AUTOTIPÍA >> puntos a igual distancia pero varía su tamaño.
Transformación de los tonos continuos de un original en un sistema de puntos (u otromódulo) soportados por sus centros en los entrecruzamientos de los ejes perpendiculares de una trama virtual cuyo diámetro será mas grande en los tonos más oscuros y más chico en los mas claros.
El valor tonal se expresa como porcentaje de punto, el cual depende de un punto máximo y mínimo de impresión.

* Algunos sistemas no pueden imprimir puntos muy pequeños entonces se los elimina para queno produzcan manchas en las zonas claras.
* Los puntos máximo nunca llegan al 100% así como el mínimo tampoco a 0%.
* La variable tonal se da por el tamaño de los puntos pero NO por el acercamiento.
* A partir de que la suma de ambos puntos de una trama da 100% estos se superponen.

Lineatura >> Distancia entre dos líneas paralelas adyacentes en una trama virtual.
Dentro de una trama lalineatura es siempre igual, pero puede variar de una trama a otra.
Se expresa como cantidad de líneas por módulo (LPI: línea por pulgada).
Cuanto mayor es la cantidad de líneas por pulgada, decimos que es cerrada, y la fidelidad y la posibilidad de empaste es mayor, mientras que cuanto menos líneas hay es mas abierta y la fidelidad y la posibilidad de empaste es menor. Además se reduce el rangodinámico produciendo un APARENTE contraste mayor.
* El empaste no implica oscuridad sino perdida de identidad del punto.

Resoluciones>>

• Resolución de entrada > PPI (pixel per inch) > pixel por pulgada
• Resolución de salida > DPI (dot per inch) > punto por pulgada
• Resolución de impresión > LPI (lines per inch) > líneas por pulgada

NOTA: Para que una imagen puedasalir bien (sin pixeles al agrandar) se mide la “resolución de entrada” al escanear y se procesa “la resolución de salida” y se imprime calculando “resolución de impresion” para evitar la calidad.

» Rango Dinámico : cantidad de grises con el que puedo generar un tono continuo. El ojo humano percibe 1.600.000 colores y comienza a percibir los grises en forma descartada si estos son menos de 64,y es cuando se produce el Banding.
El rango dinamico se mide para evitar el banding. Para esto la cuenta tiene que dar 100 como mínimo, buscando la menor resolución posible para la mayor fidelidad y el menor peso de archivo.



RANGO DINAMICO = ( Resolucion de salida )2 + 1
Lineatura
» Resolución de Entrada: se mide para escanear una imagen que luego se agrandarasin que pierda fidelidad. El resultado es en PPI o PPP (pixel por pulgada).

RESOLUCION DE ENTRADA = Lineatura x Factor calidad x Factor ampliación

• Lineatura: la que uno desea al imprimir
• Factor calidad: son los puntos de impresión por pixel. Estos pueden ser 1 – 1,5 – 2 (el más común es 2).
• Factor ampliación: es el porcentaje de ampliación que uno pretende de la imagen aescanear. Si esta es 200% el factor ampliación será “2”, si es 150% el factor será “1,5”.

» Banding : pérdida de grises en la imagen.
» Celda de medio tono: es la “resolución de salida” y está formada por DPI. Los valores estándar son 1200 – 2400 – 3600 - ETC. Mayor resolución, mayor peso de archivo, aumento del rango dinámico.
» Muoré: defecto de impresión que delata el uso de una trama...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • Tecnología 2 Zachín
  • Conceptos básicos
  • Tecnologia 1 zachin 1/2 resumen
  • tecnologia zachin
  • tecnologia zachin
  • Resumen De Tecnología I Zachin
  • Tecnologia 2
  • Tecnologia Ii Zachin Fadu

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS