Tecnologia 1 zachin 1/2 resumen

Páginas: 8 (1812 palabras) Publicado: 5 de noviembre de 2014
COLOR
LUZ:
Radiación electromagnética que se traslada por el espacio por medio de ondas de forma rectilínea
Espectro electromagnético:
Todas las longitudes de onda de la radiación electromagnética
Espectro visible:
Comprende las longitudes de onda que van desde los 400nm a los 700nm
1nm = 0,000001mm
Luz blanca:
Es la sumatoria de todas las longitudes de onda en el espectro visible.Percepción del Color:
Se genera en el cerebro humano a través del órgano de la vista al interpretar los mensajes nerviosos que envía la retina al excitarse con las longitudes de onda de la parte visible del espectro electromágnetico.
Retina:
Conos y bastones
SINTESIS
Composición de un todo por la reunión de sus partes
Síntesis aditiva:
Red Green Blue = Color Luz
Suma de todas laslongitudes de onda. Hace referencia a la adiciónn de color, considerando el blanco omo la suma de toda luz en proporción del espectro visible.
Rojo + Verde = Amarillo
Verde + Azul = Cian
Azul + Rojo = Magenta
La ausencia de colores en la síntesis aditiva origina el negro, que justamente es la ausencia de luz. Sin luz el ojo no percibe color.
Síntesis Sustractiva:
Cian Magenta Yellow
Obtenciónde colores por mezcla de pigmentos. Al ir añadiendo pigmentos, sustrae color.
CMY: Son los que se crean mediante la absorción de ciertas longitudes de onda.
Cuando la luz blanca toca un material, los pigmentos de los colores absorben todas las ondas de la luz excepto las de sus colores, que son reflejados y percibidos por el ojo.
Magenta + Cian = AzulCian + Amarillo = Verde
Amarillo +Magenta = Rojo
ORIGINALES
Características:
• Digital
• imagen y textos aptos para la impresión industrial
• Responde a limitaciones industriales
• Compatible con el lenguaje de pre-impresión (post script)
TIPOS DE IMAGEN
• PIXELAR : Cada pixel contiene información de color. La resolución de cada imagen condiciona su calidad y su adaptación y/o resolución.
Relación: Calidad – Resolución –Tamaño
Resolución : Cantidad de píxeles por pulgada.
• VECTORIAL :
Imágenes basadas en objetos
Objetos ampliables, definidos por fórmulas matemáticas o lineales
Independientes de resolución
Pueden ampliarse y reducirse sin perder nitidez
• TIPOGRAFÍA
Familia tipográfica: Conjunto de letras y otros caracteres tipográficos con un diseño específico (Ej. Helvética)
Estilo/Variable: Variacionesde una misma familia (Regular, bold, italic, etc.)
Fuente/Archivo: Contiene un solo estilo o variable de alguna familia tipográfica (Ej. Helvética condensada.otf)
PROGRAMAS
Adobe Illustrator : Imágenes basadas en objetos (vectoriales)
Adobe PhotoShop: Imágenes pixelares.
Adobe InDesign: Maquetación – Editorial. Diseño editorial, pliego.
MODO DE COLOR

NO industria gráfica: RGB –Indexado
SI industria gráfica: CMYK, Duotono, Escala de Grises, Mapa de bits.
TIPOS DE ORIGINALES
• CAJA: Todos los elementos se encuentran dentro de un marco interior imaginario o una caja virtual.
• CORTE: Imágenes, fondos o ilustraciones llegan a los bordes en todos los sentidos de la página
• COMBINADO: Ambas en un mismo original
MARCACIONES : Corte y demasía
• Líneas de corte
• Demasía: 3a 5 mm de fondo, imagen y/o color que superan el límite de corte para evitar errores en el guillotinado final, en un original de tipo corte o combinado.
• Líneas de doblez
ORIGINAL PARA SACABOCADO: Para cortes que no puede hacer la guillotina.
CRUCES DE REGISTRO: Se utiliza para controlar la superposición de tinta (2 o más) y que no se efectúen fallos de registro ó fuera de registro.REGISTRO: Alineación de 2 o más imágenes impresas en el mismo papel
ERROR: Fuera de Registro
TIPOS DE IMPRESO
• PLUMA : Plano pleno
• CALADO : Cuando la figura es el área no impresa dentro de una impresa.
• MEDIO TONO : Valor medio de luminosidad entre el máximo y el mínimo de un tinte.
Grisado: Simulación de un medio tono por medio de un sistema de puntos soportados por sus centros en el...
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