Riendo Por Ser Feliz

Páginas: 26 (6498 palabras) Publicado: 11 de agosto de 2011
Introducción a las clases de Java

Una clase no es más que un modelo o una plantilla para crear diferentes objetos que define sus propiedades y comportamientos. objetos de clase Java muestran las propiedades y los comportamientos definidos por su clase. Una clase puede contener campos y métodos para describir el comportamiento de un objeto.

Los métodos no son sino miembros de una clase queprestan un servicio de un objeto o realizar alguna lógica de negocio. campos de Java y los nombres de las funciones miembro de mayúsculas y minúsculas. los estados actuales de objeto correspondiente de una clase se almacenan en las variables de instancia del objeto. Métodos de definir las operaciones que se pueden realizar en la programación java.

Una clase tiene la siguiente sintaxis general:<class clase modifiers> <nombreDeClase>
<hereda-de clause> <implements clause> {

/ / Manejo de clases (Cuerpo de la clase)

declaraciones <field (Static y Non-Static)>
método> (Static declaraciones y Non-Static)>
<Inner Declarations> clase
declarations> anidada> interfaz
declarations> <constructor
<Static Blocks>inicializador
}

A continuación se muestra un ejemplo que muestra los objetos y las clases de la clase de cubo que define tres campos a saber, longitud, anchura y altura. También la clase contiene un getVolume función miembro ().

public class Cubo {

int length;
int ancho;
int altura;
getVolume public int () {
retorno (longitud anchura * altura *);
}
}

¿Cómo hacer referencia a un miembro dedatos o función?

Esto se logra diciendo el nombre del objeto de referencia, seguido de un punto (punto), seguido del nombre del miembro en el interior del objeto.
(ObjectReference.member). Usted llama a un método de un objeto al nombrar el objeto seguido de un punto (punto), seguido del nombre del método y su lista de argumentos, así: objectName.methodName (arg1, arg2, arg3).

Por ejemplo:cubeObject.length = 4;
cubeObject.breadth = 4;
cubeObject.height = 4;
cubeObject.getvolume ()

Clase Variables - Campos estáticos
Utilizamos las variables de clase, también conocido como campos estáticos cuando queremos comparten características en todos los objetos dentro de una clase. Cuando se declara un campo para ser estática, una única instancia de la variable asociada se crea común atodos los objetos de esa clase. Por eso, cuando un objeto cambia el valor de una variable de clase, que afecta a todos los objetos de la clase. Podemos acceder a una variable de clase utilizando el nombre de la clase, y no necesariamente con una referencia a un objeto individual dentro de la clase. Las variables estáticas se puede acceder a pesar de que ningún objeto de esa clase existen. Sedeclara usando la palabra clave estática.

Clase Métodos - Métodos estáticos
Los métodos de clase, de forma similar a las variables de clase se puede invocar sin tener una instancia de la clase. Los métodos de clase a menudo se utilizan para proporcionar funciones globales para los programas de Java. Por ejemplo, los métodos en el paquete java.lang.Math son métodos de la clase. No se puede llamar amétodos no estáticos desde el interior de un método estático.

Variables de instancia
Las variables de instancia almacena el estado del objeto. Cada clase tendrá su propia copia de la variable. Cada objeto tiene un estado que está determinada por los valores almacenados en el objeto. Un objeto se dice que han cambiado su estado cuando uno o más valores de datos almacenados en el objeto se hanmodificado. Cuando un objeto responde a un mensaje, por lo general se realiza una acción, etc cambiar su estado de un objeto que tiene la capacidad para almacenar valores a menudo se dice que la persistencia.

Tenga en cuenta este sencillo programa en Java que muestra el uso de los campos estáticos y métodos estáticos

/ / Clase y Objeto de inicialización que muestra la orientada a objetos...
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