Sketchup Physics Basico

Páginas: 17 (4194 palabras) Publicado: 7 de diciembre de 2012
SKETCHYPHYSICS PARA PROFESORES DE TECNOLOGÍA

Antonio Álvarez Araújo (I.E.S. Victoria Kent – Elche)

SKETCHYPHYSICS
 BÁSICO
 
Traducido y adaptado de http://sites.google.com/site/sketchyphysicstutorial/home

1 INTRODUCCIÓN
 A
 SKETCHYPHYSICS
 
SketchyPhysics (SP a partir de ahora) es un plugin para SketchUp escrito por C. Philips. Permite “darle vida” a los objetosdibujados con SketchUp en una simulación real con gravedad, colisiones e interacciones con otros objetos. Se trata de un asombroso añadido a SketchUp, aunque encontrar ayuda en la red, incluso una simple guía es casi imposible, sobre todo en español. Si has visto en You-Tube el vídeo de un simple coche rodando colina abajo y has intentado hacerlo, verás lo frustrante que SP puede llegar a ser incluso coneste sencillo ejemplo cuando veas cómo las ruedas flotan en el aire, cómo el chasis cae hacia abajo o cómo el condenado ni siquiera se mueve. El objetivo de estas pocas páginas es el de proporcionar un punto de partida para aquel que conozca SketchUp pueda empezar a experimentar con la física de los objetos. No se pretende hacer una exhaustiva guía de SP sino más bien una visión general que tepermita comenzar a aprender por ti mismo. Se supone además que ya tienes una experiencia suficiente con SketchUp antes de empezar con esto. La versión que utilizaremos será la 3.2, que te puedes descargar del siguiente enlace: http://code.google.com/p/sketchyphysics/downloads/list Encontrarás las versiones tanto para Windows como para Mac. En el caso de Windows, solo hay que ejecutar el archivodescargado y se autoinstalará (ten cuidado de que SketchUp no se esté ejecutando cuando lo hagas. En Mac, descomprime el archivo zip descargado en Librería – Application Support – Google SketchUp8 – SketchUp – Plugins.

2 CONCEPTOS
 BÁSICOS
 
Lo primero que conviene saber es que SketchyPhysics SÓLO FUNCIONA CON OBJETOS AGRUPADOS. Si comienzas dibujando un cubo y agrupando todas las partes enun solo objeto, éste será reconocido por SP, mientras no lo hagas así, el invento no funcionará. El entorno físico empezará a actuar cuando hagas clic sobre el botón RUN. Lo que verás es cómo el cubo inicia una caída eterna desapareciendo de la pantalla. Para hacer un RESET de la escena, debes pulsar en al segundo botón (el que hay junto a RUN).

1

SKETCHYPHYSICS PARA PROFESORES DE TECNOLOGÍAAntonio Álvarez Araújo (I.E.S. Victoria Kent – Elche)

Existen además una serie de auto-formas proporcionadas en una barra de herramientas que se instala con SP. Estas formas ya están agrupadas y dispuestas para ser utilizadas. Todo lo que hay que hacer es dibujarlas en nuestro modelo donde queramos.

2.1 ESTADO (STATE)
Tras hacer un objeto agrupado, hay dos atributos principales quedefinir, a los que se accede haciendo clic con el botón derecho sobre el mismo.

La primera opción es STATE (estado) que hace referencia al comportamiento dinámico del objeto en SP. Las opciones más importantes de STATE son:

2

SKETCHYPHYSICS PARA PROFESORES DE TECNOLOGÍA

Antonio Álvarez Araújo (I.E.S. Victoria Kent – Elche)

IGNORE: El objeto no se mueve y los demás no interactúan sobreél, sino que pasan a su través. Se comporta como un fantasma. FROZEN: el objeto permanecerá en su sitio sin caer hasta que sea golpeado por otro; a partir de entonces, se comportará de acuerdo a las leyes físicas. STATIC: El objeto NUNCA se moverá, pase lo que pase. Los otros objetos rebotarán sobre él. NOCOLLISION: Es similar a ignore pero el objeto puede moverse. En el próximo apartado trataremosla segunda opción: SHAPE (forma)

2.2 ENVOLTORIO (SHAPE). MODELADO Y COMPORTAMIENTO
La otra opción de menú contextual es la de SHAPE (forma o “envoltorio”). Otra opción relacionada con esta es DEBUG; ambas se utilizan juntas. SHAPE establece la forma en que SP “ve” al grupo. El hecho de que hayas agrupado un cubo, no significa que SP lo vea como tal. UTILIZA LA OPCIÓN SHAPE EN CADA OBJETO...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • Physics
  • Physics
  • Physics
  • Physics
  • Sketchup
  • Physics
  • ¿Qué Es Sketchup?
  • sketchup

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS