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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL CALLAO
FACULTAD DE INGENIERIA ELECTRICA Y ELECTRONICA
ESCUELA DE INGENIERIA ELECTRONICA

CURSO : LENGUAJE DE PROGRAMACION

TEMA: INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN, SISTEMAS DE HARDWARE Y SOFTWARE.

OBJETIVOS:
1- Reconocer las características de Hardware y Software aplicadas a la electrónica.
2- Relacionar Hardware y Software.

CONTENIDOS:

Elcomputador, elementos, clasificación, hardware, software. Almacenamiento de datos: bit, byte, palabra. Sistema de numeración: binario, decimal y hexadecimal.

La computadora u ordenador es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa, donde la estructura básica de una computadora es el microprocesador(CPU), lamemoria y dispositivos de entrada/salida(E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. En resumen es una dualidad entre hardware (parte física) y software (parte lógica) que interactúan entre si para una determinada función.

Cómo funciona la computadora?
Aunque las tecnologías empleadas en las PCs cambian desde q aparecieron en los años 40, la gran mayoría usa la arquitecturaVon Newmann que describe un computador con 4 secciones principales:
* La unidad Lógica y Aritmética (ALU),
* La unidad de control,
* La memoria, y
* Los dispositivos de entrada y salida (E/S).

Elementos:

HARDWARE: referido a los componentes materiales.
ARQUITECTURA VON NEUMANN:
Utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para losdatos, esta también se denomina de tipo CISC ”computador de juego de instrucciones complejas” exigen mucho tiempo CPU para ejecutarlas y solo un acceso de memoria.
INSTRUCCIONES

+

DATOS
UNIDAD DE MEMORIA

UNIDAD
ARITMÉTICO-LÓGICA
UNIDAD CENTRAL
DE PROCESO

UNIDAD DE CONTROL
CAMINO
DE
DATOS

ENTRADAS

Y

SALIDAS
BUSES DE COMUNICACIÓN

ARQUITECTURA HARVARD:
es lasolución donde el procesador esta unido a dos tipos de memoria diferente por medio de dos buses diferentes, denominado de tecnología RISC (Juego de instrucciones reducido) Aunque su desventaja es la longitud de los datos y la velocidad limitada por el efecto cuello de botella
BUS DE
DIRECCIONES
BUS DE
INSTRUCCIONES
BUS DE
DATOS
BUS DE
DIRECCIONES
8 bits
UNIDAD
ARITM
UNIDAD CENTRAL
DEPROCESO

UNIDAD DE CONTROL
CAMINO
DE
DATOS

ENTRADAS

Y

SALIDAS

INSTRUCCIONES
32 bits
MEMORIA DE PROGRAMA

DATOS

MEMORIA DE PROGRAMA
    Contiene las instrucciones del programa que gobierna la aplicación a la que se destina el microprocesador. Como siempre se realiza la misma tarea y no debe perderse la información grabada cuando se desconecta la alimentación debe utilizarseuna memoria no volátil:

ROM con máscara: Las instrucciones se graban en la memoria durante su fabricación y no se puede borrar. Se utiliza para grandes series.
OTP: Las graba el usuario con ayuda de un grabador y un PC. Sólo se pueden grabar una vez y no se pueden borrar. Se utilizan para pequeñas series.
EPROM UV: Se graban mediante un grabador y un PC. Dispone de una ventana sobre elchip para borrar la memoria mediante luz ultravioleta. Una vez borrada puede grabarse de nuevo. En lugar de este tipo de memoria viene utilizándose el tipo Flash.
EEPROM: Se graban y borran eléctricamente, sin necesidad de luz ultravioleta. En lugar de este tipo de memoria viene utilizándose el tipo Flash.
FLASH: Similares a las EEPROM pero con mayor densidad de bit y menor coste. Se puedengrabar y borrar con un programador y un PC. También existe la programación "in circuit", esto es, se programa a la memoria cuando está montado en la aplicación. Esto permite mantener actualizado el producto hasta su venta e incluso después. Se utilizan en prototipos, pequeñas series o cuando se quiere disponer de "actualización del firmware" en la aplicación.

MEMORIA DE DATOS
    Almacena los...
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