Space invaders java y flash
MASTER IARFID.
ANIMACIÓN POR COMPUTADOR Y VIDEOJUEGOS
PROFESOR: DR. RAMÓN MOLLÁ
ALUMNOS: FERNANDO RUIZ. VLADÍMIR ROBLES.
2008 – 2009
VALENCIA
ACV Prof: Ramón Molá Universidad Politécnica de Valencia
Pág. 1 Fernando Ruíz - Vladímir Robles Alumnos:
Índice de contenido
1 2 3 4 Introducción....................................................................................................................................2 Objetivos .........................................................................................................................................2 Herramientas Utilizadas. ................................................................................................................ 3 Modelado del Problema..................................................................................................................3 4.1.1Invasores del Espacio para dispositivos móviles................................................................ 3 4.1.2Descripción de las clases desarrolladas.............................................................................. 6 4.1.3Definición de los estados de loselementos de acción........................................................8 4.2.1Invasores del Espacio en Flash......................................................................................... 10 4.2.2Descripción de las Clases Desarrolladas...........................................................................11 4.2.3Definición de los estados de los elementos deacción......................................................14 5 Conclusiones. ...............................................................................................................................16 6 Bibliografía ..................................................................................................................................16 7 Recursos gráficos y de multimedia empleados........................................................................... 16
ACV Prof: Ramón Molá Universidad Politécnica de Valencia
Pág. 2 Fernando Ruíz - Vladímir Robles Alumnos:
1Introducción.
Si el gran escritor francés Julio Verne viviese aún, se sobrecogería sobremanera al ver que muchas de sus obras de fantasía, fruto de su fecunda imaginación, se han convertido en una bella realidad. No hacemuchas décadas atrás, aún se soñaba con máquinas inteligentes capaces de reconocer la voz de las personas, sistemas automatizados que pudiesen planear complejas rutas de tráfco terrestre y aéreo, naves que surcaran el horizonte a velocidades vertiginosas y muchas otras fantasías, que hoy son realidades comunes para los seres humanos. En la actualidad, la ciencia nos invita a ser partícipes del rápidoavance que tiene día a día la informática y gracias a ello, hoy podemos contar con sofsticadas técnicas para resolver los más variados problemas. Por lo expuesto, es de gran relevancia conocer las herramientas más importantes con las que es posible contar dentro de la animación por computador, esto es, el diseño y creación de video – juegos.
El presente trabajo busca crear dos soluciones para elconocido juego de los Invasores del Espacio (Space Invaders), utilizando las potencialidades de la programación orientada a objetos y los conocimientos adquiridos en la asignatura de Animación por Computador y Video – Juegos. La primera versión se implementará sobre Adobe Flash, mientras que la segunda alternativa se la construye sobre Java Micro Edition.
2Objetivos
General
➢Implementartodos los conocimientos adquiridos en la asignatura de Animación por
Computador y Videjuegos para implementar el juego de invasores del espacio.
Específcos.
➢Crear una solución utilizando como herramienta de desarrollo Adobe Flash. ➢Desarrollar una segunda solución implementada sobre Java Micro Edition. ➢Aplicar el uso de las autómatas fnitos determinísticos para defnir el comportamiento de...
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