Subjetividades Juveniles y tecnocultura

Páginas: 5 (1197 palabras) Publicado: 30 de mayo de 2013



SUBJETIVIDADES JUVENILES Y TECNOCULTURA

Informática de la comunicación

Escuela Normal N° 37-Alcorta-

Jesica Ledesma




Dado al gran avance tecnológico, los jóvenes tienen una visión más amplia de lo que son hoy en día los nuevos avances tecnológicos es por eso que si hablamos con una abuelita sobre música electrónica, ella no tendrá ni las mas pálida idea de lo que estamoshablando. Y ni hablar cuando mamá vea como desaparecimos como por arte de magia de la foto familiar.
Estos acelerados cambios se caracterizan por una serie de transformaciones, las cuales son:
Omnipresente: en el sentido de su ubicuidad.
Radicales: por intensidad.
 Vertiginosos: por el escaso tiempo en que se han producido.
Irreversibles: no tienen vuelta atrás.
Provisionales: porquenuevos cambios lo suceden y los suceden y los suceden.

A mediados de los setenta con la llegada de la robotización y la información, se modificaron drásticamente el mundo del trabajo, la economía, la sociedad y la cultura. Dada a estas transformaciones el mundo se redujo a un espacio único y al alcance de todos, permitiendo el ingreso a los hogares con una diversidad de mensajes con culturas,modas, conflictos, etc., desbordando la información y redujendo los tiempos en tan solo un click de distancia.
Pero no solo avanza la tecnología sino que con ellos también acompaña la estructura cognitiva del niño, según Giovanni Santorni: este nuevo homo videns, cambia sus nociones de tiempo y espacio en relación a la cultura de los viejos sapiens de la palabra y el texto escrito. Estamos, puesfrente a la primera generación de jóvenes video formados. Y esto habla de un mucho más que un mero estar frente a una pantalla-objeto. En todo caso, habla de un “estar siendo”, en una dinámica transformadora, de un sujeto frente a algo más que un objeto pasivo al que manipular. Hay un poder subjetivado profundo en esta relación y sus nuevos lenguajes. El resultado, es la producción de nuevos sujetos…Por otra parte los medios de comunicación, sobre todo la televisión, se volvió un medio para la socialización y un artefacto indispensable para cada hogar, la televisión pasó a ser un artefacto de tiempo completo gracias al cable. En cuanto al internet, la información que podemos recibir de ella es desbordante ya que en otros tiempos era escasa. En estos tiempos la información que recibimos deella está ya procesada, lo único que tenemos que hacer es recopilarla. No solo recibimos de ella información sino que también se convirtió en un medio de comunicación y de conocer gente del otro lado del mundo, a través del chat. Esta nueva tecnología modifico y modifica día a día nuestra forma de comunicarnos dando lugar a un nuevo lenguaje, una mezcla entre abreviaturas y símbolos, acompañado conemoticones que caracterizan nuestro estado de ánimo y simplifica la palabra.
Los videos juegos por estos tiempos se caracterizan por tres cuestiones que crean malestares en los adultos: el Lugar que acuden, los Contenidos de violencia del video juego y el Tiempo que dedican a esta actividad.
Como vimos en el texto podremos obtener de estas tres cuestiones diversa variedad de opiniones como porejemplo: algunos prefieren que no anden en la calle y que estén en un ciber, y otros ven a los ciber como reuniones ilícitas; en cuanto al contenido algunos creen que el grado de violencia de los juegos provoca en los jóvenes incentivo a mas violencia en la vida real, y otros creen que los contenidos no hacen que el niño y/o joven sean personas violencia, la violencia no se te genera juagando a unjuego sino que hoy en día estamos propenso a todo tipo de violencia en la vida real y no dentro de una pantalla de computadora o televisor.
El debate en esta cuestión y a todo lo referido con las nuevas tecnologías es muy amplio, hay gente a favor y otras en contra.
Ahora hablare en cuanto al género musical que se destaca por esta época, es el Techno, los que fue en años atrás el Rock hoy se...
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