Tarea de ñprca
Una clase equivale ala generalización de un tipo específico de objetos, pero cada objeto que construyamos de esa clase tendrá sus propios datos.Cuando escribimos un programa orientado a objetos, lo que hacemos es diseñar un conjunto de clases, desde las cuales se crearan los objetos necesarios cuando el programa se ejecute. Cada una deestas clases influye dos partes fácilmente diferenciables : Los atributos y los métodos .Los atributos definen el estado de cada uno de los objetos de esa clase y los métodos de sucomportamiento.
Normalmente , los atributos , la estructura mas interna del objeto , se ocultan a los usuarios del objeto , manteniendo como única conexión con el exterior los mensajes .Esto quieredecir que los atributos de un objeto solamente podrán ser manipulados por los métodos del propio objeto Este conjunto de métodos recibe el nombre de interfaz: Medio de comunicación con un objetoPara declarar una clase hay que utilizar la palabra reservada class seguida del nombre de la clase y del cuerpo de la misma .El cuerpo de la clase incluirá llaves y sus miembros: Atributos yMétodos.
Atributos:
Los atributos son las características individuales que diferencian un objeto de otro, El color de una ventana de Windows la diferencia de otras; el D.N.I.de una persona laidentifica frente a otras personas; el número de una cuenta la distingue entre otras; etc. Pensando en la clase de objetos Ccuenta, elegimos los atributos de interés que van a definir esta...
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