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1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Programación orientada a objetos Carrera: Ingeniería en Sistemas Computacionales Clave de la asignatura: SCM - 0426 Horas teoría-horas práctica-créditos 3-2-8

2.- HISTORIA DEL PROGRAMA

Lugar y fecha de elaboración o Participantes revisión Instituto Tecnológico Representantes de la de Toluca del academia de sistemas y 18 al 22 agosto 2003.computación de los Institutos Tecnológicos. Instituto Tecnológico de: Orizaba,Mexicali. 23 agosto al 7 de noviembre 2003.

Observaciones (cambios y justificación) Reunión nacional de evaluación curricular de la carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales.

Academia de sistemas y Análisis y enriquecimiento de computación. las propuestas de los programas diseñados en la reunión nacional deevaluación. Definición de los programas de estudio de la carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales.

Instituto Tecnológico Comité de consolidación de León de la carrera de 1 al 5 de marzo 2004. Ingeniería en Sistemas Computacionales.

3.- UBICACIÓN DE LA ASIGNATURA

a). Relación con otras asignaturas del plan de estudio Anteriores Asignaturas Temas Fundamentos de Requiere delprogramación dominio de todos los temas para poder desarrollar modelos Posteriores Asignaturas Temas Estructura de datos

b). Aportación de la asignatura al perfil del egresado

Aplica la programación orientada a objetos en la solución de problemas reales que impliquen el desarrollo de software.

4.- OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DEL CURSO El estudiante aprenderá tópicos avanzados de programaciónorientada a objetos y su implementación por medio de un leguaje de programación, que sirvan como base para cursos posteriores donde se desarrollaran sistemas computacionales.

5.- TEMARIO Temas Unidad 1 Arreglos unidimensionales y multidimensionales. Subtemas Arreglo Unidimensionales listas (vectores). 1.1.1 Conceptos básicos. 1.1.2 Operaciones. 1.1.3 Aplicaciones. Arreglo bidimensional. 1.2.1Conceptos básicos. 1.2.2 Operaciones. 1.2.3 Aplicaciones. Arreglo Multidimensional. 1.3.1 Conceptos básicos. 1.3.2 Operaciones. 1.3.3 Aplicaciones. Atributos const y static. Concepto de método. Declaración de métodos. Llamadas a métodos (mensajes). Tipos de métodos. 2.5.1 Métodos const, static. 2.5.2 Métodos normales y volátiles. Referencia this. Forma de pasar argumentos. Devolver un valor desde unmétodo. Estructura del código.

1.1

1.2

1.3

2

Métodos y mensajes.

2.1 2.2 2.3 2.4 2.5

2.6 2.7 2.8 2.9 3 Constructor, destructor.

3.1 Conceptos de métodos constructor y destructor. 3.2 Declaración de métodos constructor y destructor. 3.3 Aplicaciones de constructores y destructores. 3.4 Tipos de constructores y destructores. 4.1 Conversión de tipos. 4.2 Sobrecarga de métodos.4.3 Sobrecarga de operadores.

4

Sobrecarga.

5.- TEMARIO (Continuación) 5 Herencia. 5.1 5.2 5.3 5.4 Introducción a la herencia. Herencia simple. Herencia múltiple. Clase base y clase derivada. 5.4.1 Definición. 5.4.2 Declaración. Parte protegida. 5.5.1 Propósito de la parte protegida. Redefinición de los miembros de las clases derivadas. Clases virtuales y visibilidad. Constructores ydestructores en clases derivadas. Aplicaciones.

5.5 5.6 5.7 5.8 5.9 6 Polimorfismo y reutilización

6.1 Concepto del polimorfismo. 6.2 Clases abstractas. 6.2.1 Definición. 6.2.2 Redefinición. 6.3 Definición de una interfaz. 6.4 Implementación de la definición de una interfaz. 6.5 Reutilización de la definición de una interfaz. 6.6 Definición y creación de paquetes / librería. 6.7 Reutilización delas clases de un paquete / librería. 6.8 Clases genéricas (Plantillas). 7.1 Definición. 7.1.1 Que son las excepciones. 7.1.2 Clases de excepciones, excepciones predefinidas por el lenguaje. 7.1.3 Propagación. 7.2 Gestión de excepciones. 7.2.1 Manejo de excepciones. 7.2.2 Lanzamiento de excepciones.

7

Excepciones.

5.- TEMARIO (Continuación) 7.3 Excepciones definidas por el usuarios....
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