Tips para el uso de borland c++

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  • Publicado : 9 de diciembre de 2011
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Estructura de un programa
* Todo programa en Borland C++ deberá especificar las bibliotecas que se usarán en el programa. Para eso se seguirá la sintaxis: #include<NombreDeLaBiblioteca>
* Todo programa en Borland C++ tiene una función principal llamada main. Para eso se seguirá la siguiente estructura: tipoDeDato main(tipoDeDato){ }
Programa 1
Desarrollar un programa quemuestre y espere hasta terminar de leer en una consola la frase: "Problemas, luego los soluciono!".
Codificación en Borland C++#include<iostream.h>#include<conio.h>void main(void){cout<<"\nProblemas, luego los soluciono!\n";cout<<"\nPresione una tecla para finalizar";getch();} | ExplicaciónEl código fuente del Programa 1 es todo lo que está en color rojo oscuro. En esteprograma hemos explicitado las bibliotecas que estamos usando; Iostream y Conio. También se muestra a la función main en su respectiva estructura.Todo lo que se encuentra en el interior de las llaves ({ }) se llama: cuerpo del programa. |
Para crear el programa ejecutable primero deberemos crear un archivo en donde almacenar el código fuente. Felizmente Borland C++ cuenta con su propio editor. Parautilizarlo hacemos click en el menú File. Al hacer esto aparecerá un submenú. Nosotros seleccionaremos con el mouse el submenú New. Luego aparecerá otro submenú. Nosotros seleccionaremos con el mouse el submenú Text Edit y haremos click en él, tal como se muestra en Imagen 3. Los pasos descritos anteriormente se ven en la imagen de abajo.

Imagen 4: Se muestra una acción (hacer click en TextEdit) con el mouse
Una vez ejecutados los pasos (algoritmo) de arriba se creará un archivo con un nombre (NONAME00) temporal. En este archivo nosotros almacenaremos nuestro código fuente. En Imagen 5 observamos el código fuente ya pegado en el archivo recientemente creado con nuestros pasos anteriores.

Imagen 5: Se muestra el nombre de los principales elementos de la IDE
ASCII (léase "as-ki"):American Standard Code for Information Interchange (Código Americano para el intercambio de información).ANSI: American National Standards Institute (Instituto Nacional Estadounidense de Estándares).C: Es un lenguaje de Programación muy famoso en el mundo. | Depurar: Corregir un error.Icono: Imágen de dimensiones pequeñas que representa a un programa u objeto cualquiera.IDE: IntegratedDevelopment Environment (Entorno Integrado de Desarrollo).Versión: Es un indicador de la evolución (actualización) de un programa. Este generalmente se representa por un numero que acompaña al nombre de un programa. |
Ahora sería bueno guardar el archivo fuente. Para hacer esto hacemos click en el menú File. Luego sombreamos con el mouse la opción Save y hacemos click en él. Al hacer esto nos aparecerá laventana de guardado. Nosotros escribiremos Programa 1 y presionaremos la tecla Enter. También pudimos presionar la combinación de teclas Ctrl + K + S para hacer que apareciese la ventana de guardado y escribir directamente el nombre del archivo. En Imagen 6 se observa el cambio reflejado en el nombre del archivo fuente.

Imagen 6
Ahora compilaremos el código fuente. Para hacer estopresionamos la tecla combinación de teclas ALT + F9. Sí el compilador no encontró ningún problema a la hora de compilar el código fuente entonces se creará el programa ejecutable. Este programa tiene una extensión EXE. Para ejecutar el programa solo necesitamos ubicarlo y hacer click en él. Al proceso de buscarlo y luego ejecutarlo se llama enlazado. Sin embargo estos tres procesos lo podríamos haberhecho presionando el botón Run o también presionando la combinación de teclas: Ctrl + F9. En Imagen 7 se observa el programa ejecutable
Imagen 7: Se ve la imagen de una consola mostrando mensajes

En Imagen 7 se ve el programa ejecutable. Podemos apreciar que esta aplicación tiene el nombre de Programa 1 y una extensión EXE.
HERRAMIENTAS PARA REPRESENTAR ALGORITMOS
¿Qué son las herramientas de...
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