Tutorial blender

Páginas: 21 (5225 palabras) Publicado: 16 de marzo de 2011
Tutorial Blender para novatos – Cómo hacer animaciones 3d libres o de paga!
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Introducción.

Este es un manual super sencillo de entender para incursionar en el arte del diseño de animaciones 3d, la animación 3d es muy fácil de crear y ahora con el programa libre blender cualquiera puede crear animaciones como las de las películas “la era del hielo”, “toystories”, etc.

* Parausar blender primero debes instalarlo:

- Si usas ubuntu entra a synaptic, buscas blender, luego lo instalas.
- Si usas kubuntu entra a adept (administrador de paquetes), buscas blender, luego lo instalas (primero habilita los repositorios).

Ahora ejecuta blender:

En Kubuntu, desde el menú: Menú, gráficos, blender.
O en Ubuntu, aplicaciones, gráficos, blender.

Blender antiguamenteocupaba todo el espacio del escritorio, para salir de blender al escritorio se procedia de las siguientes dos formas:

a.- Ctrl alt d: Minimiza tu ventana, y puedes ver el escritorio sin necesidad de cerrar blender.

b.- Alt f4: Cierra blender. (tambien lo puedes cerrar desde blender: File, quit blender).

Ahora, luego de instalar blender 2.45 desde synaptic en ubuntu 8.04, lo encuetras enaplicaciones, gráficos, blender. Hay dos opciones, uno a pantalla completa y otro que no cubre toda la pantalla (cómodo para cuando se lee un manual y se practica).

Las Dimensiones.

Una dimensión o la dimensión 1d, solamente posee largo, son las lineas rectas, curvas, etc. Cuando dibujamos un objeto 2d lo hacemos usando lineas (1d).

Dos dimensiones o la dimensión 2d, solamente posee largo yancho, las 2d (dos dimensiones) se usan para dibujar cuadrados, rectangulos, etc. De hecho blender trabaja con formas 2d para representar objetos 3d.

Tres dimensiónes, los Objetos 3d son objetos que poseen 3 dimensiones (largo, ancho, espesor). Por ejemplo: Tú eres un objeto 3d, nosotros vivimos en un mundo 3d, cuando dispongamos monitores holográficos 3d trabajaremos realmente con blender en 3d.____________________________________________________________

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Tema I: Creando un Objeto 3d.

Ahora sí, empezaremos a hacer nuestro objeto 3d, hay muchar formas de crear un objeto tridimensional con blender, una de ellas es:

* Escoge el cubo que viene cuando abres blender (si es que viene), se vé desde arriba como un cuadrado rosado cuando lo seleccionas conel ratón, ahora borralo con la tecla delete.

* Cliquea la cuadricula, luego presiona la tecla espaciadora, selecciona add, mesh, cube (puedes seleccionar cilindro, cono, etc).

* Listo, ya tienes un cubo en 3d creado, aunque ya estaba, pero lo borramos y luego lo volvimos a crear solo para ver como se crean figuras regulares 3d.

En algunos manuales recomiendan quitar el cubo 3d que a lahora de trabajar, pero no es necesario en el caso que quieras usar el cubo para comenzar. En este caso no era necesario, si te molesta cuando creas un nuevo proyecto eliminalo seleccionandolo y presionando la tecla delete del teclado.

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Tema 2: Vistas de cámara, iluminación,rotaciónes, cambios de color y textura.

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Lo primero que debes conocer son los modos de edición y modo de objeto:

* Cambias de uno a otro presionando la tecla tab.

* Cuando en el borde del objeto hay un color morado significa que estas en modo objeto.

* Cuando en las esquinas delobjeto hay puntos morados significa que estas en modo de edición.

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I.- Rotación, traslación, y teclas especiales.

Cuando seleccionas un objeto (click al objeto) y luego presionas una tecla del teclado, tu punto de vista cambiará, o el tamaño del objeto 3d, o la posición del objeto, etc....
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