Videojuegos

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Titulo: Los videojuegos una nueva polémica.
Agradezco ante todo a Dios por darme la fuerza y la vida para poder realizar esta monografía, a mis padres
por su apoyo incondicional, a Ximena Cordero,mi directora ,a mis hermanos y a Josué.
A todas aquellas personas que les
gusta los videojuegos.
INTRODUCCIÓN
En esta presente monografía tratamos el tema de los videojuegos en diferentesaspectos, comenzando con las
generalidades tales como conceptos, su clasificación, origen, identificamos cual es su atractivo, etc.
Luego hacemos un estudio, análisis de la polémica que los rodea como surelación con la violencia, adicción,
aislamiento y otros temas, por último se destacará su potencial educativo y la forma en que son beneficiosos.
Para este análisis se realizaron encuestas a losalumnos y padres de la escuela y colegio Cedfi también se uso
investigaciones bibliográficas de varios autores.
Escogí este tema por que es actual, forma parte de la cotidianidad de niños y jóvenes y seencuentra en medio
de una polémica o debate entre opositores y defensores.
Desarrolle esta monografía con el objetivo de conocer sobre el tema y determinar de forma objetiva los
beneficios yperjuicios del uso de los videojuegos y de esta forma crear una fuente de información, de ayuda
que satisfaga a quien necesite datos sobre los videojuegos.
Primer capítulo
Generalidades sobre losvideojuegos.
· CONCEPTO DE VIDEOJUEGOS
Los videojuegos en si son el software que funcionan sobre una plataforma electrónica (consola doméstica,
ordenadores personales, máquinas recreativas, etc.) ya quesin esta no es posible utilizarlos, este software se
presenta en formas distintas según la plataforma sobre la cual se va a jugar.
Generalmente se los considera como un elemento más de la actividadlúdica (perteneciente o relativo al
juego).
Son fabricados en la actualidad por compañías que se dedican la mayoría únicamente al mercado de los
videojuegos como Konami, Capcom, Nintendo, Snk, EA...
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