videojuegos

Páginas: 3 (624 palabras) Publicado: 3 de diciembre de 2013
Los trastonos que proboca un videojuego en la mente de un individuo se puede ver reflejado en el estilo de vida que cada uno de ellos maneja. La adiccion a estos puede causar problemas de saludmental entre los jovenes como deprecion ansiedad fobias sociales impetuosidad y bajo rendimiento escolar,asegura la academia estadounidense de pediatria (AAP: http://www.aap.org/en-us/)
¿DONDEQUEDAN LOS NIÑOS? Que pasa con aquellos pequeños que a temprana edad estan sentados frente a una consola donde experimentan sus primeros deseos de competir frente a un tumulto de emociones que si bien eninicio son simples arranques de alegria o enojo pronto se combertiran en lo que los especialistas denominan ¨gamer,s¨ o que no se refiere a nada mas que una persona que se caracterisa por jugar congran dedicacion e interes y por tener un conocimiento diversificado sobre estos.
Datos estadisticos nos muestran que gran cantidad de omicidios cometidos principalmente en EUA no son mas que lasimulacion de un videojuego. Como el que pocos recuerdan del 21 de disiembre de 2012 donde Adam Lanza de tansolo 20 años indusido por la adrenalina que le causaba su videojuego favorito ¨Call of Duty¨ingreso a una escuela en donde mata a 20 niños 6 empleados del coleguio y su madre terminando con su propia vida despues de lo sucedido. Lo que nos arroja a que despues de la investigacion se confirmoque el omicida jugaba desde una edad temprana por lo que la trajedia no fue mas que el sueño del ¨gamer,s¨ echo realidad (http://www.eluniversal.com.mx/internacional/80622.html)
Conforme laglobalizacion nos alcansa los videojuegos se buelben haun mas populares y la distribucion de ellos mas facil. A lo largo de la historia las nuebas tecnologuias an ido sobrepasando nuestra realiada de talmanera que en la decada de los 70ts el echo de ser un buen jugador dependia de la rapides de tus manos y dedos, mientras que en la actualidad contamos con un sin fin de consolas virtuales manejadas por...
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