videojuegos

Páginas: 2 (387 palabras) Publicado: 5 de diciembre de 2013
CUANDO VIDEOJUEGAS SIENTES QUE ERES EL PERSONAJES QUE CONTROLAS?
Lo que nos muestra esta grafica es que el videojuego no solamente es atractivo por el personaje sino porque ellos verdaderamentesienten que son personaje. Como lo menciona Gramigna en la revista comunicar, los videojuegos transforman un cuento de historia tradicional a un lenguaje donde el jugador pueda participar de maneraactiva en el desarrollo de la historia.
TE GUSTARIA SER UN PERSONAJE DE LOS VIDEOJUEGOS?
Esta grafica nos muestra que el 68% de la población desea ser el personaje, lo que nuevamente ratifica elcomentario anterior además que las características de estos personajes estimulan al jugador para evitar su realidad. Es decir “a partir de estimulos complejos estos juegos plantean respuestas simples asueños y deseos de heroísmo acción y aventura” (Gramigna, comunicar 33)
CUANDO VIDEOJUEGAS Y PIERDES TE ENOJAS?
En esta grafica podemos ver que existe una amplia tolerancia a perder , pues lapoblación está bien consiente de que puede volver a jugar con el mismo personaje y quizás esto sea la causa que fomente la adicción al juego. Lo que en la realidad, una situación asi implicaría un alto gradode frustración.
TERMINAS TODOS LOS VIDEOJUEGOS QUE EMPIEZAS?
Esta grafica muestra que existe una obsesión por terminar un videojuego, ya que la mayoría de los juegos tienen varios niveles ligadoslo que implica una inversión importante de tiempo y un control que ejerce el videojuego sobre el jugador.
TE SIENTES CAPAZ DE VIDEOJUGAR CUALQUIER TIPO DE JUEGO SIN IMPORTAR SU DIFICULTAD?
EL 85% SISE SIENTE CAPAZ DE jugar otros juegos con mas dificultad por que la mayoria de estos juegos presentan la misma mecánica para pasar de un nivel a otro y lo único que cambian son los escenarios y latemática y se limitan a acciones prederminadas realizadas ya sea con los dedos o con el cuerpo.
QUIEN TE ENSEÑO A VIDEOJUGAR?
El 42% señala que aprendió solo, asi que podemos inferir con esta...
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