videojuegos

Páginas: 6 (1442 palabras) Publicado: 14 de octubre de 2014
Géneros de los videojuegos
Dependiendo del tipo de juego, de los gráficos y de su estilo, se pueden dividir en diferentes géneros que veremos a continuación:
Acción
Los videojuegos de acción requieren que el jugador haga uso de sus reflejos, puntería y habilidad, a menudo en un contexto de combate o de superación de obstáculos y peligros
Lucha
Los juegos de este estilo son como su nombreindica recrean combates entre personajes controlados tanto por el ordenador como por el jugador. El jugador ve los combates desde el lateral como si fuera un espectador. Este tipo de juegos suelen ser dedicados a las artes marciales, boxeo, lucha libre, etc. O a combates con armas blancas. Este género apareció en los años 1980, que no se hizo muy popular hasta que apareció el juego destreet fighter II,
Beat 'em up

Son juegos parecidos a los de lucha con la diferencia que el jugador se tiene que enfrentar a un gran número de enemigos a la vez mientras avanza a lo largo de niveles. Por ejemplo el dynasty warriors

dynasty warriors
Árcade

Losvideojuegos tipo árcade se caracterizan por su jugabilidad simple, repetitiva y de acción rápida. Más que un género en sí, se trata de un calificativo bajo el que se engloban todos aquellos juegos típicos de las máquinas recreativas tuvieron su esplendor en los años 80 con las recreativas.
Plataformas
En este género el jugador controla a un personaje que debe avanzar a través de niveles evitandoobstáculos físicos, además de las capacidades de desplazamiento, puede estar inclinado tanto al género de la acción como de la aventura. Por ejemplo el SuperMario o el Rayman.Shooters
Considerados a menudo como una gran subcategoría dentro del género de acción, en los videojuegos de disparos -también conocidos como shooters, el protagonista hace un uso continuado de armas de fuego para abrirse paso en el juego.
Disparos en primera persona (fps)

Las acciones básicas son mover al personaje y usar un arma, la arma se presenta en lapantalla en primer plano y el jugador puede interactuar con ésta. Dejan de un poco de lado la historia y el guion y se centran más en la jugabilidad y los gráficos, este género estuve siempre en la cumbre con el pc y en consolas no tuvo su auge hasta el juego de la nintendo 64 “goldeneye”.
Por ejemplo el call of duty o el halo.Halo I
Disparos en tercera persona (TPS)
Estos tipos de juegos se basan en el alternancia entre disparos y pelea o interacción con el entorno, pero a diferencia de los juegos de mira (primera persona), se juega con un personaje visto desde atrás. Por ejemplo el “Grand Theft auto”Grand Theft auto
Estrategia
Se caracterizan por la necesidad de manipular a un numeroso grupo de personajes, objetos o datos para lograr los objetivos. Según su temática los hay de estrategias económicas o sociales y bélicos. Hay de dos tipos: en tiempo real como por ejemplo el “Age of Empires” o por turnoscomo el “Final Fantasy”. Final Fantasy
Simulación
Este género se caracteriza en marcar un aspecto de la vida real, Muchos de ellos se enfocan en inmiscuir al jugador hasta hacerlo creer que lo que está pasando es real. Hay varios tipos de simuladores como:
Simulación de combate

Género poco llevado a la práctica que se caracteriza por el elevado realismo en todos...
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