zexo hasta quedar invalidos

Páginas: 6 (1435 palabras) Publicado: 31 de octubre de 2014
Mazo Luminozo:
Magicas:
-Card Destruction: Cada jugador descarta toda su mano y después roba la misma cantidad de cartas que descartó.

-Solar Recharge: Descarta 1 monstruo "Luminoso/a". Roba 2 cartas y después manda al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de tu Deck.

-Fissure: Destruye el monstruo boca arriba con ATK más bajo que controle tu adversario. (Si hay más deuno, tú eliges cual).

-Lightsworn saber:Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Luminoso/a", que gana 700 ATK. Cuando esta carta es mandada desde tu Deck a tu Cementerio puedes equiparla a 1 monstruo "Luminoso/a" que controles.

-Geartown: Ambos jugadores pueden Invocar por Sacrificio monstruos "Mecanismo Antiguo" con 1 Sacrificio menos del requerido. Cuandoesta carta es destruida y mandada al Cementerio, puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Mecanismo Antiguo" desde tu mano, Deck o Cementerio.

-Sword of Concealing Ligth: Cuando activas esta carta, cambia todos los monstruos en el Campo de tu adversario a Posición de Defensa boca abajo. Mientas esta carta permanezca boca arriba en el Campo, los monstruos en el Campo de tuadversario no pueden cambiar sus posiciones de batalla. Destruye esta carta durante tu 2ª Standby Phase después de la activación.

-Mage Power: Aumenta el ATK y la DEF del monstruo equipado en 500 puntos por cada Carta Mágica y de Trampa en tu Campo.

-Smashing Ground: Destruye el monstruo boca arriba con la DEF más alta que controle tu adversario (si hay más de uno, tú eliges cual).

-Creature Swap:Cada jugador elige 1 monstruo que controle e intercambia el control con el otro jugador. Estos monstruos no pueden cambiar sus posiciones de batalla durante el resto de este turno.

-United We Stand: El monstruo equipado gana 800 ATK y DEF por cada monstruo boca arriba que controles.

-Monster Reincarnation: Descarta 1 carta de tu mano. Añade 1 Carta de Monstruo desde tu Cementerio a tu mano.Trampas:
-Mirror Force: Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: destruye todos los monstruos en Posición de Ataque que controle tu adversario.

-Limit Reverse: Selecciona 1 monstruo en tu Cementerio con 1000 ATK o menos. Invócalo de Modo Especial en Posición de Ataque. Si ese objetivo se cambia a Posición de Defensa, destrúyelo junto con esta carta. Cuando esta carta esretirada del Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo es destruido, destruye esta carta.

-Bottomless Trap Hole: Sólo puedes activar esta carta cuando tu adversario Invoque un(os) monstruo(s) con 1500 o más ATK. Destruye y retira del juego el(los) monstruo(s).

-Glorious Illusion: Selecciona 1 monstruo 'Luminoso' en tu Cementerio e Invócalo de Modo Especial en Posición de Ataque.Durante cada una de tus End Phases, manda al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de tu Deck. Cuando esta carta es retirada del Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo es retirado del Campo, destruye esta carta.






Monstruos:

-Lumina, Lightsworn Summoner: Una vez por turno: puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 monstruo "Luminoso" de Nivel 4 omenor en tu Cementerio, Invoca este objetivo de Modo Especial. Durante cada una de tus End Phases: manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck. Debes controlar esta carta boca arriba para poder activar y resolver este efecto.

-Jain, Lightsworn Paladin: Si esta carta ataca a un monstruo de tu adversario, gana 300 ATK sólo durante el Damage Step. Durante cada una de tus EndPhases, manda al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de tu Deck. Debes controlar esta carta boca arriba para activar y resolver este efecto.

-Garoth, Lightsworn Warrior: Cada vez que mandes cartas al Cementerio una o más cartas desde tu Deck por efecto de un monstruo "Luminoso/a" que controles (excepto "Garoth, Guerrero Luminoso"), manda al Cementerio las 2 cartas...
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