Soluciónes De Autenticación Para Terminales Inalámbicas De Juego

Páginas: 132 (32944 palabras) Publicado: 15 de mayo de 2012
INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL
ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERÍA MECÁNICA Y
ELÉCTRICA – UNIDAD ZACATENCO

SOLUCIONES DE AUTENTICACIÓN PARA
TERMINALES INALÁMBRICAS DE JUEGOS DE
SORTEO

T

E

S

I

N

A

QUE PARA OBTENER EL TÍTULO DE
INGENIERO EN COMUNICACIONES Y ELECTRÓNICA
PRESENTAN:
GERARDO POZO VILLAR
LUIS FELIPE MAYA OCAÑA

MEXICO, D.F.

NOVIEMBRE 2009

I. ÍNDICEGENERAL
SECCIÓN 1: INTRODUCCIÓN

1

SECCIÓN 2: ANTECEDENTES
2.1 Introducción
2.2 Funcionamiento
2.3 Conectividad y Registro en las Terminales de Juego
2.4 Sistemas sin Efectivo (Cashless)
2.5 Contabilidad de Sistemas de Terminales
2.5.1 Auditoría
2.6 Sistema de Control
2.6.1 Objetivos y Funciones
2.6.2 Generalidades del Software
2.6.3 Padrón de Máquinas
2.6.4 Cálculo de lo Producido2.6.5 Monitoreo
2.6.6 Contadores
2.6.7 Eventos
2.6.8 Reportes
2.7 Configuración Básica de un Sistema de Terminales de Juegos de Sorteo
2.7.1 Interfaz de Comunicación
2.7.2 Red de Área Local
2.7.3 Servidor Central

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SECCIÓN 3: JUSTIFICACIÓN
3.1 Introducción
3.2 Necesidades de las Empresas

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SECCIÓN4: CONCEPTOS DE LOS SISTEMAS AAA
4.1 Introducción
4.2 Las tres "AES": AAA
4.2.1 Orígenes, Descripción y Regulación
4.2.2 Autenticación
4.2.3 Autorización
4.2.4 Arqueo
4.2.5 Auditoría, la Cuarta "A"
4.2 Marco de Autorización: AAA

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SECCIÓN 5: NORMATIVA RADIUS
5.1 Introducción
5.2 Descripción de RADIUS
5.3 Autenticación
5.3.1 Métodos de Autenticación5.4 EAP

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5.4.1 EAP-MD5
5.4.2 EAP-TLS
5.4.3 EAP-TTLS
5.4.4 EAP-PEAP
5.5 Shared Secret
5.6 Estructura de Comunicaciones RADIUS
5.6.1 Secuencia AAA de RADIUS
5.7 Modelos de Implantación
5.8 Estadísticas y Logs
5.9 Extensiones de Autorización Dinámica
5.10 Limitaciones de RADIUS

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SECCIÓN 6: ESTÁNDAR 802.1X
6.1Introducción
6.2 802.1X ¿Por qué?
6.3 Estructura de Comunicaciones EAP
6.3.1 Formato del Mensaje EAP
6.3.2 Secuencia de Autenticación EAP
6.4 Ámbitos y Modelos de Aplicación

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SECCIÓN 7: PLATAFORMAS WINDOWS Y LINUX
7.1 Introducción
7.2 ¿Por qué Windows?, ¿Por qué no Linux?
7.2.1 Windows Server
7.2.1.1 Active Directory
7.3 Microsoft IAS. El RADIUS de Microsoft7.3.1 Configuración de IAS
7.3.2 Autoridad Certificadora Raíz de Windows Server
7.4 Linux: Una Solución Libre
7.5 FreeRADIUS
7.5.2 Características de FreeRADIUS
7.5.3 Requerimientos para Implementar un Servidor FreeRADIUS
7.5.3.1 Distribución Ubuntu Versión 8.04 LTS Server Edition
7.5.3.2 Herramienta de Administración: WEBMIN
7.5.3.3 Servidor y Cliente NTP
7.5.3.4 Open SSL
7.5.3.5Administrando FreeRADIUS con Dialup-Admin
7.5.3.6 Administrando FreeRADIUS con phpRADmin
7.6 FreeRADIUS y OpenLDAP

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SECCIÓN 8: IMPLEMENTACIÓN DE UNA RED INALÁMBRICA PARA TERMINALES DE JUEGO

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8.1 Objetivo
8.2 Metas
8.3 Planteamiento
8.4 Consideraciones Generales
8.5 Descripción de losElementos
8.5.1 Equipos Suplicantes

8.5.2 Access Point
8.5.3 Controlador de Movilidad
8.5.4 Servidor de Seguridad (RADIUS)
8.6 Autenticación del Equipo y del Usuario en la Red Inalámbrica
8.7 Configuraciones
8.8 Obtención de Reportes
8.9 Costo Estimado del Proyecto

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SECCIÓN 9: CONCLUSIONES

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SECCIÓN 10: GLOSARIO

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SECCIÓN 11: BIBLIOGRAFÍA104

INTRODUCCIÓN

SECCIÓN 1: INTRODUCCIÓN
En México como en muchos otros países las Tecnologías de Información han
revolucionado la forma de actuar de las empresas, a través de ella se logran avances al
suministrar información necesaria para la toma de decisiones, conocer la situación de la
empresa de forma clara y precisa y mantener una comunicación estrecha entre
sucursales remotas....
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