Ciencia

Solo disponible en BuenasTareas
  • Páginas : 20 (4778 palabras )
  • Descarga(s) : 0
  • Publicado : 4 de mayo de 2011
Leer documento completo
Vista previa del texto
Facultad de Ingenierías y Arquitectura
Escuela Profesional de Ingeniería Industrial
FUNDAMENTOS DE COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA - ALGORITMOS Página: 1 /25

Sesión Nro. 01
Tema: Introducción a los Algoritmos

Fecha: Ciclo: Sección:

OBJETIVOS: • Conocer los principios básicos de los algoritmos. • Descubrir las técnicas para el desarrollo de algoritmos. REQUISITOS: • Sistema Operativo Windows• Programa para desarrollo de Diagramas de Flujo, DFD. • Pizarra. Plumón, mota INFORMACIÓN: 1.1 Introducción
La computadora no solamente es una maquina que puede realizar procesos para darnos resultados, sin que tengamos la noción exacta de las operaciones que realiza para llegar a esos resultados. Con la computadora además de lo anterior también podemos diseñar soluciones a la medida, deproblemas específicos que se nos presenten. Mas aun, si estos involucran operaciones matemáticas complejas y/o repetitivas, o requieren del manejo de un volumen muy grande de datos. El diseño de soluciones a la medida de nuestros problemas, requiere como en otras disciplinas una metodología que nos enseñe de manera gradual, la forma de llegar a estas soluciones. A las soluciones creadas por computadorase les conoce como programas y no son más que una serie de operaciones que realiza la computadora para llegar a un resultado, con un grupo de datos específicos. Lo anterior nos lleva al razonamiento de que un programa nos sirve para solucionar un problema específico. Para poder realizar programas, además de conocer la metodología mencionada, también debemos de conocer, de manera específica lasfunciones que puede realizar la computadora y las formas en que se pueden manejar los elementos que hay en la misma. Computadora: Es un dispositivo electrónico utilizado para procesar información y obtener resultados. Los datos y la información se pueden introducir en la computadora como entrada (input) y a continuación se procesan para producir una salida (output). Proceso de información en lacomputadora Datos de entrada Proceso Datos de salida

Programa: Es el conjunto de instrucciones escritas de algún lenguaje de programación y que ejecutadas secuencialmente resuelven un problema especifico.

Facultad de Ingenierías y Arquitectura
Escuela Profesional de Ingeniería Industrial
FUNDAMENTOS DE COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA - ALGORITMOS
Organización física de una computadora
Unida deControl

Página: 2 /25

CPU

Dispositivos de Entrada

Unidad Arit.-Log.

Memoria

Dispositivos de Salida

Dispositivos de Entrada: Como su nombre lo indica, sirven para introducir datos (información) en la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Ejemplos: teclado, scanners (digitalizadores de rastreo),mouse (ratón), trackball (bola de ratón estacionario), joystick (palancas de juego), lápiz óptico. Dispositivos de Salida: Regresan los datos procesados que sirven de información al usuario. Ejemplo: monitor, impresora. La Unidad Central de Procesamiento (C.P.U) se divide en dos: ¾ Unidad de control ¾ Unidad Aritmético - Lógica Unidad de Control: Coordina las actividades de la computadora ydetermina que operaciones se deben realizar y en que orden; así mismo controla todo el proceso de la computadora. Unidad Aritmético - Lógica: Realiza operaciones aritméticas y lógicas, tales como suma, resta, multiplicación, división y comparaciones. La Memoria de la computadora se divide en dos: ¾ Memoria Central o Interna ¾ Memoria Auxiliar o Externa Memoria Central (interna): La CPU utiliza lamemoria de la computadora para guardar información mientras trabaja con ella; mientras esta información permanezca en memoria, la computadora puede tener acceso a ella en forma directa. Esta memoria construida internamente se llama memoria de acceso aleatorio (RAM). La memoria interna consta de dos áreas de memoria: La memoria RAM (Randon Access Memory): Recibe el nombre de memoria principal o...
tracking img