Cine

Páginas: 8 (1970 palabras) Publicado: 15 de marzo de 2013
Trucos:
• IMACHEATER, activa el modo cheat
• EWOKSRULE, invulnerable
• MASTERYODA, armas infinitas
• THETASTEOFVICTORY, ganar el nivel actual
• KILLMENOW, perder el nivel actual
• HYPERMETO##, ir al nivel ##
Truco para la versión 1.00 del juego: Para que funcione no instalar el Beam Weapon. Dentro de la nave, pulsar ESC. Ir a ´General Options´. Observar que se pueden configurar las teclasde función F11 y F12. Configurar el ´Beam Level´ a cero. Durante el vuelo, al pulsar F11 o F12, el juego pretende dar energía a la Beam Weapon pero como la Beam Recharge Level está a cero, la energía va al motor de la nave.

PRÓLOGO
Tras varias misiones de transporte, entrenamiento con la torreta de los transportes Corellian y la inspección de bases y cargamentos de los Viraxo, la alianzaentre esta despreciable familia y el Imperio amenaza a los Azzameen con la destrucción total. A bordo de un transporte Y-2000 debemos acompañar a hasta la base de reparaciones, coger el contenedor de cabezas de mísiles situado en el hangar izquierdo y regresar a la base. Pero el portal de hiperespacio y las coordenadas tardarán en aparecer y deberemos hacer frente a la primera horda del ataquedevastador. Olvídate de los pequeños cazas Tie, y concéntrate en los bombarderos Tie y en las naves Viraxo, sin acercarte demasiado a la base de reparaciones ni al destructor imperial. En cuanto recibas orden de salir pitando, escapa de allí para regresar a la sede de los Azzameen. Tras unos minutos de conversación con los tuyos, se decide huir al encuentro de la flota rebelde. Espera a la boya deteletransporte y escapa en cuanto puedas, la destrucción de la base es inevitable.

BATALLA 1: LIMPIAR EL CAMINO
El primer combate con la Alianza es un ataque contra un convoy del Imperio cargado de materiales muy importantes para las fuerzas del mal. Está fuertemente protegido por escuadrones de cazas Tie.
La segunda misión es la única oportunidad para rescatar a nuestro tío, Antande Azzameen, en el ataque a las instalaciones Viraxo con la ayuda de Emon. Nuestro espía en la estación Viraxo informa del encarcelamiento de Antan en una celda próxima a la salida superior de aire. Emon se encarga de las defensas, mientras nosotros nos acoplamos a la estación. Sube a la torreta mientras el robot se encarga del rescate para defender la nave de los ataques y ordénale a Emon que tecubra. Cuando Antan suba a la nave no abandones la torreta, el robot se encargará de tripular la nave hasta la boya de hiperespacio.
Tras el feliz reencuentro, una misión de reconocimiento que proporciona los datos suficientes como para emprender la misión de rescate de los prisioneros de la batalla de Hoth, tarea bastante complicada por el escaso tiempo disponible. La quinta operación sedirige al robo de tecnología con la recuperación de un Probe Droid en el sistema Saila Na. Tras este arriesgado hurto, la interceptación de un convoy que lleva la maquinaria de hiperespacio al destructor Imperial Corruptor. Por último, un ataque a la estación de sensores para que el Imperio no pueda advertir la llegada de la flota rebelde. Es básicamente una operación de escolta para proteger alos B-Wing de los cazas y bombarderos Tie.

BATALLA 2: LAS ARMAS SECRETAS DEL IMPERIO
El Imperio está desarrollando una nueva clase de cazas Tie, y debemos destruir el convoy. El paso siguiente es hacerse con uno de los nuevos prototipos, y para ello se idea una ingeniosa trampa cebo con cargueros rebeldes. Los nuevos cazas Tie acuden a la cita y podemos capturarlos empleando los cañones deiones. La tercera misión es una venganza personal, el ataque a la nave de recreo de los Viraxo. Hay que detener la producción de cazas Tie, y para ello se efectúa el asalto a la estación de construcción Imperial escoltando a las unidades ATR Storm.
El Imperio pasa al contraataque y hay que defender al crucero Liberty de una horda de los nuevos cazas Tie. Ante la peligrosidad demostrada...
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