Computacion

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Temario de Bach. Técnico En Computación 2010
Programación I:
Tema 1
1- Fases de solución de problema:
Para hacer posible la técnica de programación en la solución de un problema se debe tomar en cuenta, básicamente 3 etapas:
Entradas: La conforman un conjunto de datos que se deben proporcionar al programa en uso.
Proceso: Consiste en un conjunto de instrucciones que un programa realizaautomáticamente tomando como referencia los datos de entrada para lograr obtener resultados que se esperan del programa.
Salida: Son los datos que determinan la finalidad con que se diseña un programa, es decir los resultados que se esperan del proceso automático.
Tema2
2- Diagramas de Flujos:
Es un conjunto de figuras geométricas que representan el orden en que se llevan a cabo lasetapas (entrada, proceso, salida) de una función determinada, de principio a fin, otra definición es una representación grafica de la dirección que siguen los datos dentro de un programa estos describen que operaciones y en que secuencias se requieren para solucionar un problema dado. Cada etapa se representa por medio de una figura particular. Las cuales son:
Inicio/Fin del problema

Datos deentrada/salida de datos al monitor

Proceso, operaciones matemáticas, asignación de valores o la variable o cualquier operación que realice dentro de un programa.

Condición, o toma de decisiones, sirve para indicar el proceso de toma de decisión en programa y cuando se hace comparación lógica en indicar hacia donde debe fluir los datos.

Conector, sirve para unir parte de un diagrama de paginacon otra porción del mismo que está en otra página.

Documento, para mandar como salida de un mensaje de texto.

Reglas para hacer diagramas de flujos
1. Para elaborar un diagrama, los diagramas de flujo deben escribirse de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha.
2. Los símbolos se unen con líneas las cuales apuntan la dirección y solo son verticales y horizontales.
3. Sedebe evitar el cruce de línea.
4. No deben quedar líneas sin conectar.
5. El texto escrito dentro de los símbolos deben ir escritos legible.
6. Solo los símbolos de decisión puede tener más de una línea de flujo de salida.


Tema 3
3- Pseudocódigo:
Consiste en un código falso (pseudo), o lenguaje natural, sin figuras. Las etapas de entrada, proceso y salida se manifiestan entérminos que se utilizan en la comunicación.

Etapa | Termino |
Entrada | Leer Variable |
Salida | Escriba Variable o “Mensaje” |
Asignación y Operaciones | Igual que los diagramas de flujo |
Condición | Si <condición> entonces Caso verdaderoSi No Caso FalsoFin si |
Al igual que un diagrama de flujo, un pseudocódigo debe iniciar donde comienza y donde finaliza.Tema 4
4- Estructuras Básicas para el diseño de un programa:
Variables:
Los datos que debe manejar un programa son administrados en memoria RAM por medio de variables. Una variable es un espacio asignado en memoria con un nombre (etiqueta) para almacenar el valor de un dato. El valor almacenado dentro de una variable puede definirse durante la fase de entrada, valor que proporciona elusuario desde el teclado.

Operadores
Son Símbolos que permiten realizar operaciones con las variables o datos existentes. Las operaciones que se realizan con las variables y otros datos tienen como finalidad: crear nuevos datos a través de operaciones, asignar valores específicos, modificar datos existentes, entre los operadores más comunes se puede mencionar:
*
* + Suma
* - Resta
** Multiplicación
* / División
* = Igual
* > Mayor que
* < Menor que
* >= Mayor o igual que
* <= Menor o igual que
* <> Distinto de

Tema4.1
5- Secuencias:
Condición: Permite la toma de decisiones dentro de un programa en una de dos posibles direcciones: Verdadero y Falso. Dentro de la estructura existe una condición planteada a partir de los...
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