Conceptos Basicos

Páginas: 6 (1478 palabras) Publicado: 21 de octubre de 2015

“UNIVERSIDAD AUTONOMA DE CHIHUAHUA”
FACULTAD DE INGENIERIA







1.3.2. Conceptos Básicos











305035
JESUS JAVIER BETANCE JR BEJARANO
1CV2M
¿Qué es hardware? 
El hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático, está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de luz, placas,utensilios, cadenas y cualquier otro material, en estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione.
¿Qué es software? 
El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas. El Software son los programas deaplicación y los sistemas operativos
¿Qué es un sistema operativo?

Puede ser definido como un conjunto de programas especialmente hechos para la ejecución de varias tareas, en las que sirve de intermediario entre el usuario y la computadora. Este conjunto de programas que manejan el hardware de una computadora u otro dispositivo electrónico.

¿Qué es interfaz gráfica de usuario (GUI)?
(Graphic UserInterface o Interfaz Gráfica de Usuario). Conjunto de formas y métodos que posibilitan la interacción de un sistema con los usuarios utilizando formas gráficas e imágenes. Con formas gráficas se refiere a botones, íconos, ventanas, fuentes, etc. los cuales representan funciones, acciones e información. Es una evolución de la línea de comandos tradicional (CLI) de los primeros sistemas operativoscomo la familia de sistemas DOS (como MS-DOS). Por ejemplo, el escritorio de Windows es un GUI.

¿Qué tipos de objetos de información existen? 
Un objeto es una unidad dentro de un programa de computadora que consta de un estado y de un comportamiento, que a su vez constan respectivamente de datos almacenados y de tareas realizables durante el tiempo de ejecución. Un objeto puede ser creadoinstanciando una clase, como ocurre en la programación orientada a objetos, o mediante escritura directa de código y la replicación otros objetos, como ocurre en la programación basada en prototipos.
Atributos, que representan los datos asociados al objeto, o, lo que es lo mismo, sus propiedades o características. Los atributos y sus valores en un momento dado, determinan el estado de un objeto.Métodos, que acceden a los atributos de una manera predefinida e implementan el comportamiento del objeto.

¿Qué tipos de unidades de medidas informáticas existen?
Unidades de "Almacenamiento de datos". 
KiB = 210 = 1024 bit (kibibyte)
MiB = 220 = 1024 kiB (mebibyte)
GiB = 230 = 1024 MiB (gibibyte)
TiB = 240 = 1024 GiB (tebibyte)
PiB = 250 = 1024 TiB (pebibyte)
EiB = 260 = 1024 TiB (exbibyte)
ZiB= 270 = 1024 EiB (zebibyte)
YiB = 280 = 1024 ZiB (yobibyte
Unidades de "Procesamiento de datos". 
Un hertz, es una unidad de frecuencia que equivale a un ciclo o repetición de un evento por segundo.
Gigahercio, que corresponde a 1.000 millones de hercios por segundo
Unidades de "Transmisión de datos"
Kbps = 1.000 bits por segundo.  
Mbps = 1.000 kbit por segundo.
Gbps = 1.000 Mbit por segundo¿Qué son los periféricos en una computadora?

Cada periférico tiene su función definida y ejecuta o envía tareas a la computadora de acuerdo a la función para la que fue diseñado. Entre los periféricos existentes podemos citar el teclado (envía a la computadora la información tecleada por el operador), el mouse (permite el envío de información por medio del movimiento o el accionamiento de botones)la impresora (recibe información de la computadora e imprime esa información en papel), placa de Sonido (recibe información eléctrica provenientes del procesador y la envía a los parlante), sistemas sensibles al tacto, calor, luz, módem, controladores de juegos (joystick), parlantes, etc.
Existen tres tipos de periféricos: los periféricos de entrada (envían información a la computadora...
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