Conociendo a fireworks

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UNIDAD 1 EDICIÓN Y REMODELADO
TEMA 1 CONOCIENDO A FIREWORKS
Macromedia Fireworks MX 2004 es la solución completa para el diseño, la
optimización y la integración de gráficos Web. Permite el desarrollo de gráficos
complejos con un control profesional, un rendimiento superior y una excelente
integración.
REQUISITOS DEL SISTEMA
· Procesador Intel Pentium III o equivalente a 600 MHz
· Windows98 SE (4.10.2222 A), Windows 2000 o Windows XP, VISTA
· 128 MB de RAM disponible (se recomiendan 256 MB)
· 150 MB de espacio disponible en disco
¿QUE ES FIREWORKS Y PARA QUE SIRVE?
Fireworks permite lograr un equilibrio entre la máxima calidad de imagen y el
mínimo tamaño de compresión a medida que crea, edita y optimiza imágenes para
el sitio Web con un control preciso.
Fireworks ofrecemuchas funciones nuevas y mejoradas que aumentan la valía de
esta versión. Las nuevas funciones incluyen efectos como mezclas y sombreados,
más formatos de archivo admitidos para la importación, menús emergentes en
formato CSS, y nuevos paneles de edición de imágenes, propiedades de formas
automáticas (Autoshape) y caracteres especiales que permiten disfrutar de una
experiencia mejor.Macromedia Fireworks MX es una aplicación para diseñar elementos gráficos que
van a utilizarse en la Web. Fireworks puede utilizarse para crear, editar y animar
gráficos Web, añadir interactividad avanzada y optimizar imágenes en entornos
profesionales. Cuando un documento está terminado, se puede exportar en
formato de archivo JPEG, GIF u otros — junto con archivos HTML que contienen
tablas HTML ycódigo JavaScript — para utilizarlo en la Web.
Fireworks se integra con otros productos de Macromedia, como Dreamweaver,
Flash, FreeHand y Director.
EL ESPACIO DE TRABAJO DE FIREWORKS
Al abrir un documento en Fireworks por primera vez, Fireworks activa el entorno de
trabajo, en el que se incluye el panel Herramientas, el Inspector de propiedades,
los menús y los demás paneles.
El panelHerramientas, situado a la izquierda de la pantalla, contiene varias
secciones de herramientas de distintos grupos, como mapa de bits, vector y
Web.

El Inspector de propiedades aparece en la parte inferior del documento e
inicialmente muestra las propiedades del mismo; éstas cambian cuando elige una
nueva herramienta o un objeto del documento.
Los paneles están inicialmente acoplados en gruposa lo largo de la parte derecha
de la pantalla.
UTILIZACIÓN DEL PANEL HERRAMIENTAS
El panel Herramientas está organizado en seis categorías: Seleccionar, Mapa de
bits, Vector, Web, Colores y Ver.
Panel de

Los puntos son la estructura de los objetos de trazado en el programa. Cuando se
dibuja en el modo de objetos con cualquier herramienta de dibujo, el trazado de
resultado se definirápor los puntos especificados al dibujar. El tipo de punto y el
aspecto curvo o recto de las líneas adyacentes están relacionados directamente:
-Las dos herramientas más convenientes para realizar la modificación de los
trazados mediante la edición de puntos, son las de Pluma y Nivel inferior
HERRAMIENTA PUNTERO
La herramienta Puntero permite seleccionar objetos al hacer clic sobre ellos o alarrastrar el ratón para crear un área de selección alrededor de todos o de parte de
los objetos.
Para seleccionar un objeto con un clic, siga uno de estos procedimientos:
• Desplace la herramienta Puntero sobre el trazado del objeto o su cuadro
delimitador y haga clic.
• Haga clic en el trazo o relleno del objeto.
• Seleccione el objeto en el panel Capas.
Para seleccionar objetos mediante elarrastre:
• Arrastre la herramienta Puntero hasta incluir uno o varios objetos en el área de
selección.
Universidad de Guadalajara
LABORATORIO DE TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y C. A. 8
Utilización de la herramienta Subselección:
La herramienta Subselección se emplea para seleccionar, desplazar o modificar
puntos de un trazado vectorial o de un objeto que forma parte de un grupo.
Para...
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